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《古巴戰(zhàn)士》回顧——格瓦拉的奮斗

2018-07-29 00:22 作者:總?cè)A探長(zhǎng)陶晴賢  | 我要投稿


      第一次玩FC版的《古巴戰(zhàn)士》是在小學(xué)三年級(jí),它無論是畫面還是游戲性即使在今天看起來也是相當(dāng)出色的,更不要說在上世紀(jì)八十年代末了,記得連當(dāng)時(shí)的《南風(fēng)窗》里面一篇關(guān)于電子游戲的文章也引用了《古巴戰(zhàn)士》的海報(bào),不過作者顯然不是資深玩家,居然在圖片下面標(biāo)注為“魂斗羅”。不過至少?gòu)淖髡叩膹埞诶畲骺梢钥闯?,《古巴?zhàn)士》的知名度和《魂斗羅》已經(jīng)不相上下了。



      《古巴戰(zhàn)士》可能是游戲史上第一個(gè)使用當(dāng)代仍然健在的政治人物為主角的游戲,連情節(jié)也改編自歷史真實(shí)事件。游戲是以格瓦拉、卡斯特羅從墨西哥坐船返回古巴開始的,然后一路過關(guān)斬將攻至首都哈瓦那,最終以獨(dú)裁者巴蒂斯塔逃跑為結(jié)束(FC版則是以巴蒂斯塔死亡來結(jié)尾)。在劇情交待上FC版比街機(jī)版更為詳細(xì),甚至還講述了戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后格瓦拉和卡斯特羅的去向,前者在玻利維亞陣亡,而后者則擔(dān)任古巴最高領(lǐng)導(dǎo)人直至現(xiàn)在(1988年)。


      《古巴戰(zhàn)士》作為俯視角射擊游戲中算是一個(gè)經(jīng)典,游戲的主角分別是1P的格瓦拉和2P的卡斯特羅,操作手感十分爽快,主角能以八方向射擊,默認(rèn)的機(jī)槍威力雖然小,但爆炸范圍大且能越過障礙物的手雷能彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),途中能得到各種威力強(qiáng)大的武器,還可以坐上敵人的坦克來沖鋒陷陣。不過游戲的難度可不是一般的高,敵人不僅數(shù)量超多,簡(jiǎn)直可以用“蜂擁”來形容,而且他們行動(dòng)速度快、槍支射程廣,又會(huì)扔手雷,幾乎每走一個(gè)版面都會(huì)遇上腹背受敵的情況,讓你寸步難行,所幸這個(gè)游戲是無限續(xù)命的,因此任何人都能通關(guān),只不過水平低的人往往會(huì)走兩步死一命,玩得讓人覺得郁悶罷了。



      FC版的《古巴戰(zhàn)士》是從街機(jī)版移植過來的,兩者之間有很大的差異,首先是畫面,街機(jī)版由于容量大,所以畫面比FC版要精細(xì)和漂亮,在FC版中樣子幾乎一模一樣的1P和2P(除顏色不同)在街機(jī)版中可以很清楚地看到兩位英雄外觀上的差別,主要體現(xiàn)在胡子的濃密程度上(笑)。

 

      其次是操作,街機(jī)版采用的是《怒》和《午夜反擊》的射擊模式,即專門設(shè)置兩個(gè)控制射擊方向的鍵(順時(shí)針轉(zhuǎn)和逆時(shí)針轉(zhuǎn)),方向鍵只能控制人物的移動(dòng)而無法改變其射擊的方向,這樣玩家可以在后退或左右移動(dòng)的時(shí)候仍能向前方射擊。這種奇特的操作方式讓很多習(xí)慣“魂斗羅模式”的玩家很不適應(yīng),況且它的缺點(diǎn)也相當(dāng)明顯,假如正在向前射擊的你要迅速攻擊后方的敵人,那么你至少要用上一秒以上的時(shí)間讓你的身體來個(gè)180度轉(zhuǎn)圈,而且你還得小心手指的力度,一不小心就有可能來個(gè)270度或360度轉(zhuǎn)圈,在這段時(shí)間內(nèi)對(duì)方已經(jīng)足夠把你殺死N次了。相對(duì)的,在“魂斗羅模式”的游戲中玩家只需按下方向鍵就能迅速把槍頭在一秒鐘之內(nèi)準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)任何方向。另外在游戲過程中,右手本來就要負(fù)責(zé)控制開槍和扔手雷兩個(gè)鍵位,現(xiàn)在你還得分出一根手指來控制射擊方向,一旦遇上緊急狀況就很容易會(huì)手忙腳亂,因此《古巴戰(zhàn)士》移植到FC上的時(shí)候就取消了這一控制方式(更準(zhǔn)確地說是FC沒有多余的鍵用于控制射擊方向)。



      在FC版的游戲中,玩家的手榴彈、特殊武器和坦克的爆彈數(shù)量都是無限的(后面兩種會(huì)因主角死亡而消失)??墒窃诮謾C(jī)版里,玩家的手榴彈和特殊武器數(shù)量都是有限的,而坦克炮彈則與玩家當(dāng)前的炸彈數(shù)量掛鉤,假如你在手榴彈用光或乘坐坦克時(shí)打光了所有的子彈,那么坦克立馬會(huì)變成一坨啞火的廢鐵,這一點(diǎn)和《合金彈頭》有點(diǎn)相似,但人家的坦克好歹還配有一把無限子彈的機(jī)槍。



      在關(guān)卡的數(shù)量上,街機(jī)版只有五關(guān),可能是考慮到游戲過程太短,因此移植到FC上時(shí)關(guān)卡數(shù)量增加到九個(gè),包括新BOSS(在拖拉機(jī)上丟手榴彈的胖子兄弟和潛艇)和新的場(chǎng)景(礦場(chǎng)鐵路和下水道)??偟膩碚f,F(xiàn)C版的《古巴戰(zhàn)士》除了畫面之外,其余各方面都比街機(jī)版要優(yōu)秀,這也是它在八位機(jī)的射擊游戲中能大紅大紫的原因,相反街機(jī)版則從未聽人提起。



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