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[榮譽騎士2/翻譯] 開發(fā)日志 03 宮廷 第一部分

2020-04-04 18:06 作者:德欲絕  | 我要投稿

原文標題:DevDiary 03 - The Royal Court Part 1

內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com

發(fā)布日期:2020年2月5日


大家好,歡迎瀏覽第三篇《榮譽騎士2》開發(fā)日志!這一次讓我們看看榮譽騎士系列最具代表性的元素之一——皇家宮廷。我們既喜歡它為游戲增添的氛圍,也很在意它為游戲過程增添的“隊伍構筑”(deck-building)元素?;始覍m廷在我們的游戲中起到了至關重要的基礎作用,因此我們在之前放出的預告皮中所突出的中心概念并非一個巧合!

對于這一特性,我們并非試圖用其對中世紀的統(tǒng)治模式做出寫實性的描述。不妨多想想亞瑟王的圓桌吧——其中君王是最重要的中心角色,而在他身邊的則是最為可靠出眾的騎士們。盡管王朝與王室也起著重要作用,但我們將在今后的日志中介紹這一點?,F(xiàn)在,讓給我們先集中在騎士們身上吧。

皇家宮廷將由國王與至多8名騎士組成,且國王將始終作為宮廷的一員而出現(xiàn)(不同于前作),而你可以在游戲過程中逐步招募騎士。每一名騎士都有著一個職業(yè),而這個職業(yè)將定義他的屬性與能力,使他們發(fā)揮著完全不同的作用:


從上到下:將軍,商人,外交官,間諜,牧師

將軍(Marshals): 這些騎士是最為出色的軍隊領袖,他們擅長以一種辦法解決問題——武力。將軍所能領導的軍隊數(shù)量比其他職業(yè)更多,且有著專注于提高部隊作戰(zhàn)能力的各色技能。

商人(Merchants): 建設,發(fā)展,外交,諜報與軍事——這些事務都需要大量的黃金。商人們是尋求在其它王國探索商機的最佳人選。

外交官(Diplomats): 無論一個王國的力量或大或小,它總是需要盟友來確保自身安全,并以此戰(zhàn)勝強大的敵對派系。外交官的職責便是為王國爭取重要的盟友,并在事態(tài)不可挽回前同敵國化干戈為玉帛。?

間諜(Spies): 間諜的運用是一種更具侵略性的行為。他們可以滲透到敵國,腐化敵人的宮廷并在其內(nèi)部建立傀儡網(wǎng)絡,然后散布混亂。王國可因他們的行動而從內(nèi)部分崩離析。

神職(Clerics):一個強大的神職人員將協(xié)助提高完全的穩(wěn)定性,他們在內(nèi)部安撫人民,同時抵御外交宗教和異端的傳播。神職人員同時也是保護和傳承前代的知識與智慧的人。

我們在前作中也設置了建設官(Builder)和領主(Farmer),但由于他們的功能過于雞肋,我們決定將其廢除,并將工作集中到數(shù)量更少但功能更有意義的幾個職業(yè)上來。例如,騎士們現(xiàn)在都有一項新的特性,他們能夠被任命為一個省份的首領(governor),使該省份變?yōu)榛始翌I地的一部分。這將增加你的王國從該省份區(qū)域取得的收益,且騎士也將隨其職業(yè)的不同而在身份發(fā)揮不同的功能——不同職業(yè)的騎士將為身份的不同方面提供加成,例如,黃金收入( gold income),生產(chǎn)水平(production)與防御能力(defensive capabilities)等。我們將在未來的開發(fā)日志張洪剛分享更多有關職業(yè)的細節(jié),屆時我們將有更多時間深入挖掘其獨特之處。

當然,天下沒有免費的午餐——騎士們的俸祿當然也不會是微小的。玩家們也應保持自己的權威并警惕他們的行為。誰知道什么時候會有天災人禍降臨到一個王國上,那些騎士會不會失去對統(tǒng)治者的信任,轉而另尋其他的...?

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對于騎士,玩家們可以通過不同的選擇與使用方式來探索不同的可能性,以按照其游戲風格來塑造其王國戰(zhàn)略。無論你是喜歡用所向披靡的軍隊碾壓敵人,通過間諜活動擊潰敵人,以文化影響敵人并坐等他們的統(tǒng)治者祈求你的英明統(tǒng)治,或是利用對歐洲的經(jīng)濟控制來贏得勝利——一切取決于你。我們正試圖制造一系列不同的組合與方式來讓玩家發(fā)展自己的宮廷,我們也很期待玩家將在指尖操作出哪些不同的策略方案。

我們將在 2020年2月6日周四 3:00 PM GMT / 10:00 AM EST 開發(fā)直播 中對這個主題做出更多的探討。Twitch 直播將在 THQ Nordic 頻道上進行:http://twitch.tv/thqnordic,且屆時我們將從這篇日志中選擇一些回復,并于直播過程中做出解答。

所以,在這篇日志中加入討論并分享你的看法吧,或者在 Facebook 與 Discord 上加入我們的討論。你認為宮廷的管理將是充滿樂趣并富有挑戰(zhàn)性的嗎?在前作中你最喜歡的騎士策略與組合是什么?將你在大型策略游戲中的偏好戰(zhàn)略,以及你眼中最為有趣的功能分享給我們吧。

下一部日志中我們將討論戰(zhàn)爭之道——將軍與部隊。

而在那之前,我們向您告別。前進,征服!

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