[鋼鐵雄心4] 唯有浴血DLC 海軍機(jī)制(2) (1.123)
拉一個(gè)表格出來(lái),首先只看重炮重巡和重炮戰(zhàn)巡,之后再比較其他
主要是要比較2個(gè)東西:
1.在攻擊敵人戰(zhàn)艦時(shí)的表現(xiàn),
2.對(duì)比在承受敵人戰(zhàn)艦攻擊時(shí)的表現(xiàn),
如果①高,可以作為主要輸出。如果②高,可以作為主要承受傷害。
由于PVP情況復(fù)雜,敵人的各類戰(zhàn)艦穿甲、速度、可見(jiàn)度、裝甲厚度以1940年AI英國(guó)艦隊(duì)為標(biāo)準(zhǔn)。

承受傷害

拉一個(gè)表格

由于增加重巡的重炮會(huì)增加HP,而且增加得很多,
導(dǎo)致6800造價(jià)的重巡就有330的HP,
而13865造價(jià)的戰(zhàn)巡和7925造價(jià)的戰(zhàn)巡都只有407的HP,

前面一篇已經(jīng)很清楚,艦船的航速和可見(jiàn)度,對(duì)閃避率有影響,輕炮和重炮的命中率已經(jīng)在表中間算出來(lái)了
現(xiàn)在,假設(shè)所有火力都是完全擊穿,并且忽略暴擊。把HP/命中率=等效的血量,敵人的命中率低,等效的血量就高

得到這樣的等效血量
雙方都忽略屏衛(wèi)效率帶來(lái)的命中率和將領(lǐng)

然后是傷害機(jī)制,對(duì)于現(xiàn)在一律85%可靠度的船
無(wú)法擊穿暴擊率10%,能夠擊穿暴擊率20%,暴擊傷害=275%。
從期望看,無(wú)法擊穿時(shí)的基礎(chǔ)傷害是100的話,擊穿時(shí)的基礎(chǔ)傷害就是115。
公式
無(wú)法擊穿時(shí) 受到的傷害?= 0.1* ( 1- (穿深/裝甲厚度) )
26.2穿深攻擊30裝甲厚度,受到 = 0.1 * (1- (26.2/30) ) =88.6%傷害
6穿深攻擊30裝甲厚度,受到 = 0.1 * (1-?(6/30)?) =28%傷害

我們假設(shè),敵人有3類艦船,
只發(fā)射穿深=37.8的重炮的戰(zhàn)列艦
只發(fā)射穿深=26.2的重炮的巡洋艦
只發(fā)射穿深=6的輕炮的巡洋艦
按照前面的 擊穿和不擊穿的期望計(jì)算:

然后,計(jì)算1000造價(jià)等效HP。把等效的(HP/造價(jià))*1000

無(wú)甲重巡竟然比戰(zhàn)巡更耐打,如果算上組織度,重巡的優(yōu)勢(shì)更大

假設(shè)可見(jiàn)度-25%

可見(jiàn)度更低,無(wú)甲重巡(承受傷害)的優(yōu)勢(shì)會(huì)更大

輸出傷害

類似


戰(zhàn)巡全面輸給了重巡(戰(zhàn)列艦一樣的結(jié)果)
重炮對(duì)付驅(qū)逐的效率很差,擊沉一艘驅(qū)逐艦比擊沉一艘重巡洋艦難
海戰(zhàn)系統(tǒng)的很大問(wèn)題是,并不因?yàn)榭趶酱蠖写蟮枚嗟膫?,也不因?yàn)榇┥钸^(guò)剩而有任何好處

下次看輕炮
最后可能有幾個(gè)結(jié)果
重炮重巡+輕炮輕巡
重炮重巡不全帶重炮,帶一點(diǎn)副炮。配合驅(qū)逐艦。
輕炮輕巡+驅(qū)逐艦
純輕炮輕巡
加入1個(gè)1炮塔超重戰(zhàn)列艦扛?jìng)?/p>