少女前線AWP的第二次技能修改

因?yàn)槟承┰蛞呀?jīng)咸魚(yú)一個(gè)月的ZERO終于對(duì)AWP下手了。

這是一代技能的修改。
不過(guò)我得知感謝這個(gè)人。

在上個(gè)專(zhuān)欄的時(shí)候他給我關(guān)于AWP的技能全面性改造我還是要感謝這個(gè)人。
但是因?yàn)樽约簩?duì)技能創(chuàng)作方面還不熟只能靠她評(píng)論出來(lái)的技能進(jìn)行修改 ,希望以后未來(lái)會(huì)有用。
鎖鏈審判/鎖鏈詛咒 LV.1?
審判:鎖鏈射擊開(kāi)啟時(shí),按照?qǐng)錾详?duì)友數(shù)量進(jìn)行額外攻擊(最少一次),每離線一個(gè)隊(duì)友加一次攻擊與傷害(最多增加3次和150%傷害),最后一發(fā)傷害翻倍必中破甲。
詛咒:開(kāi)啟鎖鏈射擊技能后若敵方剩余敵人超過(guò)5組,則提高自身射速10%若低于5組,則提高自身15%傷害
可進(jìn)行形態(tài)切換
鎖鏈審判/鎖鏈詛咒 LV.MAX?
審判:鎖鏈射擊開(kāi)啟時(shí),按照?qǐng)錾详?duì)友數(shù)量進(jìn)行額外攻擊(最少一次),每離線一個(gè)隊(duì)友加一次攻擊與傷害(最多增加3次和200%傷害),最后一發(fā)傷害翻倍必中破甲。
詛咒:開(kāi)啟鎖鏈射擊技能后若敵方剩余敵人超過(guò)5組,則提高自身射速15%若低于5組,則提高自身20%傷害
可進(jìn)行形態(tài)切換
MOD3?
死靈鎖鏈 LV.1
開(kāi)啟技能后,場(chǎng)上每存活一名隊(duì)友額外增加15%的傷害與暴擊。
審判形態(tài):當(dāng)敵方血量最高的敵方單位剩余生命值低于25%,則額外提升自身15%的傷害持續(xù)8秒
詛咒形態(tài):當(dāng)場(chǎng)上每離線一名隊(duì)友則延長(zhǎng)每秒的瞄準(zhǔn)時(shí)間1.5秒但增加25%的傷害與10%暴擊,若場(chǎng)上剩余2名隊(duì)友則技能無(wú)視護(hù)甲
死靈鎖鏈 LV.MAX
開(kāi)啟技能后,場(chǎng)上每存活一名隊(duì)友額外增加25%的傷害與暴擊。
審判形態(tài):當(dāng)敵方血量最高的敵方單位剩余生命值低于65%,則額外提升自身25%的傷害持續(xù)8秒
詛咒形態(tài):當(dāng)場(chǎng)上每離線一名隊(duì)友則延長(zhǎng)每秒的瞄準(zhǔn)時(shí)間1.5秒但增加50%的傷害與25%暴擊并
若場(chǎng)上剩余2名隊(duì)友則技能無(wú)視護(hù)甲
因?yàn)閭€(gè)人技術(shù)不足所以問(wèn)題可能還有很多所以如果有誤就評(píng)論區(qū)說(shuō)一下