原神:3.3深淵難度大削,流血狗數(shù)量大減,全隊(duì)60爆傷加成,75%風(fēng)元素傷害

不是!這才剛3.2版本深淵,3.3版本就要來了么?
三冰牢鬼劍回歸,總體來說比3.2版本削弱了很多。

3.3深淵版本11層地脈異常:隊(duì)伍中所有造成風(fēng)元素傷害提高75%,這地脈異常屬于意料之中了,畢竟3.3版本的主角是風(fēng)系的散兵,并且外網(wǎng)哈提到了新四星角色法擼贊將會(huì)和散兵一起進(jìn)卡池。

3.3深淵BUFF。第一期:場(chǎng)上角色的普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊造成傷害時(shí)(包括元素和物理),場(chǎng)上角色的對(duì)應(yīng)元素傷害或物理傷害提高10%,持續(xù)4秒,最多疊加6層,每1秒最多觸發(fā)1次。場(chǎng)上角色的普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔魧?duì)敵人造成其他類型的傷害時(shí),會(huì)清除已有的效果,并重新疊層。角色退場(chǎng)時(shí)清除已有的效果。

第二期:場(chǎng)上角色觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后,隊(duì)伍中所有角色的暴擊傷害提高20%,持續(xù)8秒,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。該效果最多疊加3層,每1秒最多觸發(fā)1次。

第三期:當(dāng)前場(chǎng)上角色連續(xù)造成4次相同類型元素傷害后,會(huì)釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害,半徑5米。計(jì)數(shù)期間造成其他類型的元素傷害,會(huì)清除計(jì)數(shù),物理傷害不影響。沖擊波每4秒最多觸發(fā)一次,計(jì)數(shù)每0.1秒最多計(jì)入一次。12-1:10573,12-2:11811,12-3:12544。

原魔隊(duì)形信息。12-1是181萬血量的矩陣下半是愚人眾鍍金旅行團(tuán)系列,并沒有什么難點(diǎn),12-2上半是元能構(gòu)體和鍍金旅團(tuán),也是中規(guī)中距,唯一有點(diǎn)難度的就是12-2下半部分的三個(gè)鬼劍了,血量在121萬,并且有著冰牢光環(huán)和減體力的凝結(jié)之冰。三個(gè)鬼劍看似嚇唬人,其實(shí)比一個(gè)要好。沒縮血還掉球多,不太容易亂跑。12-3是194萬血量的雞哥草翎恐蕈,下半是三只流血狗,對(duì)比于3.2版本的20只流血狗真的是大削了。

這次的3.3的深淵整體來說,是弱了不少。其中上半部分兩個(gè)單體BOss,胡桃輕輕松松就可以解決,當(dāng)然繼續(xù)雷國(guó)隊(duì)也完全可以,而下半部分則是可以用四巖隊(duì),毫無壓力,下半對(duì)群隊(duì)伍都能應(yīng)對(duì),相比于這次3.2版本的深淵著實(shí)是簡(jiǎn)單不少,其中169萬的雷音權(quán)現(xiàn)沒了,流血狗數(shù)量也減少了。而在深淵BUFF上面,也是給得很足,75%的風(fēng)元素加成,60元素加傷,以及全隊(duì)的60爆傷,這還不起飛么。