CDPR:《賽博朋克2077》將會(huì)專注于游戲的核心單人體驗(yàn)

本文作者:Lyroat
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在昨天的《賽博朋克2077》閉門演示之后,我們和各位玩家一樣腦子里都充滿了對(duì)這款游戲的問(wèn)題。感謝CDPR中國(guó)的專訪邀請(qǐng),我們采訪了《賽博朋克2077》的核心故事策劃Stanistaw Swiecicki,并就一些問(wèn)題對(duì)他進(jìn)行了提問(wèn),下文中Q代表問(wèn)題,S代表Swiecicki的回答。

Q:《賽博朋克2077》的多人模式會(huì)是什么樣的?目前為止游戲展現(xiàn)出的戰(zhàn)斗以及基礎(chǔ)系統(tǒng),似乎很難用在多人游戲模式當(dāng)中。
S:現(xiàn)階段我們整個(gè)工作室的主要目的還是把游戲的單人劇情體驗(yàn)這一核心部分做好,多人模式目前還不是我們要去專注做的內(nèi)容。當(dāng)然你說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)不適合多人模式這一點(diǎn),我們之后會(huì)公開更多詳細(xì)信息的,請(qǐng)放心。
Q:《巫師3》里Ciri曾提到去了一個(gè)類似賽博朋克的世界,所以《賽博朋克2077》里真的會(huì)有Ciri出現(xiàn)嗎?
S:我們?cè)趺茨軇⊥覆实澳??哈哈哈哈哈哈哈?/strong>

Q:《賽博朋克2077》里會(huì)不會(huì)再次出現(xiàn)一個(gè)沉迷度十足的小游戲?
S:還是那句話,現(xiàn)階段我們的任務(wù)就是開足馬力去做核心的單人體驗(yàn),這些東西留到之后再說(shuō)。
Q:《巫師》系列擁有成功以及廣受歡迎的劇情表現(xiàn)以及人物塑造,離不開原著小說(shuō)的幫助作為基礎(chǔ)。那么對(duì)于《賽博朋克2077》這么一款基于桌游的游戲來(lái)說(shuō),你們?nèi)绾伪WC依舊能夠創(chuàng)作出令人滿意的故事體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
S:首先我要說(shuō)的是,《獵魔人》系列小說(shuō)確實(shí)給我們提供了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),不同的國(guó)家、派系、人物關(guān)系都有很詳細(xì)的描寫。我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候,會(huì)尊重原著小說(shuō)的所有設(shè)定,并在游戲里精確地表現(xiàn)出來(lái)。
但是講一個(gè)好故事出來(lái),需要的其實(shí)是真摯的、能夠打動(dòng)每個(gè)人的共情,這樣的感情是存在于每個(gè)人心中的。
在《巫師》里,我們本著這樣的感情和原則創(chuàng)作出了深受玩家喜愛的故事,以及能打動(dòng)人心的真實(shí)的人物關(guān)系。對(duì)《賽博朋克2077》來(lái)說(shuō),桌游版的《賽博朋克2020》同樣給我們提供了堅(jiān)實(shí)的世界設(shè)定和故事基礎(chǔ),我們自然會(huì)在游戲中忠實(shí)呈現(xiàn)它們。
然后我們會(huì)用最真摯的、能夠觸動(dòng)每個(gè)人的感情,來(lái)寫出一個(gè)好故事。

Q:這是一款第一人稱角色扮演游戲,我們只有在很少的情況下才能夠看到自己角色的外貌。既然如此,為什么又要花力氣去做一個(gè)這么詳細(xì)的角色自定義系統(tǒng)呢?
S:哈哈,朋友你看你穿這么好看一個(gè)外套,你大部分時(shí)間不也看不到嘛,那你為什么還要穿呢?
Q:所以你是說(shuō)游戲中角色的外形會(huì)影響NPC對(duì)主角的態(tài)度甚至是行為模式么?
S:是的,角色的外觀和穿著將會(huì)對(duì)他/她在游戲世界中的活動(dòng)產(chǎn)生影響。比如玩家只有在穿著某些特定服裝的情況下才能夠進(jìn)入游戲世界的某些區(qū)域。
當(dāng)然除了功能性的原因之外,我們想要提供給玩家一個(gè)盡可能詳盡的角色自定義系統(tǒng)的原因是,這樣能夠最大程度上提升玩家的沉浸度。我們想讓玩家能夠真正的把自己當(dāng)作是V,然后進(jìn)入 Night City 中探險(xiǎn),所以我們?cè)试S玩家能夠設(shè)定自己的背景故事,外觀外貌,身高體重性別等等,所有這一切都會(huì)增強(qiáng)代入感。
Q:在閉門演示中,有一段飛車追逐槍戰(zhàn)的過(guò)程,所以游戲中玩家在駕駛載具時(shí)是能夠隨意開火的嗎?
S:當(dāng)然,Night City 是一個(gè)危險(xiǎn)的城市,當(dāng)你在駕駛載具的時(shí)候說(shuō)不定就從哪兒竄出人來(lái)攻擊你了,這個(gè)時(shí)候我們要確保玩家能夠有自保的手段。
Q:不過(guò)在演示里,主角是把方向盤交給了副駕駛的伙伴Jackie才探出身子去和敵人交火的。那么在主角沒(méi)有伙伴的幫助時(shí),他要怎么一邊開車一邊射擊呢?自動(dòng)駕駛嘛?
S:嗯,你問(wèn)了個(gè)好問(wèn)題,但是現(xiàn)階段我沒(méi)法回答你這個(gè)問(wèn)題哈哈。
Q:那我換個(gè)問(wèn)法,游戲里會(huì)有載具改造和自定義嗎?
S:唔……關(guān)于載具改造,現(xiàn)在我還不能給你一個(gè)確切的答復(fù)。我們把全部精力放在角色的自定義上,我們希望玩家可以對(duì)主角進(jìn)行完全的自定義,而與主角相關(guān)的內(nèi)容也都能夠進(jìn)行自定義。但是關(guān)于載具的自定義我現(xiàn)在還不能給出答復(fù)。

Q:還會(huì)有其他像Jackie一樣的伙伴可以選擇嗎?
S:你在游戲中進(jìn)行一些任務(wù)的時(shí)候,你會(huì)有一些選擇,來(lái)讓像Jackie這樣的助手來(lái)幫助你,當(dāng)然,你也可以獨(dú)自一人進(jìn)行任務(wù)。這些全部都是根據(jù)劇情來(lái)決定的,所以伙伴并不是一直存在。
?Q:街頭信譽(yù)(Street Credibility)等級(jí)會(huì)是游戲中唯一的類似聲望系統(tǒng)的東西么?是不是會(huì)像《上古卷軸 5》那樣可以在不同的派系中刷聲望?以及一些派系之間的斗爭(zhēng)?
S:游戲里不會(huì)有派系之間的斗爭(zhēng),也不會(huì)有針對(duì)各個(gè)派系的聲望等級(jí)。玩家可以通過(guò)完成支線任務(wù)來(lái)提升街頭信譽(yù)等級(jí),但并不是所有支線任務(wù)都會(huì)提升街頭信譽(yù)等級(jí)。提升街頭信譽(yù)等級(jí)可以解鎖一些地區(qū)、街頭商人等內(nèi)容。
Q:在游戲演示中,我們看到了V的臥室,在游戲中我可以買不同類型的房子或進(jìn)行自定義嗎?
S:是的,是的,主角可以選擇不同地區(qū)的房子進(jìn)行居住,房間的內(nèi)飾也會(huì)根據(jù)其所在位置的不同而產(chǎn)生改變,并且可以進(jìn)行一些自定義。
由于時(shí)間有限,還有許多關(guān)鍵內(nèi)容沒(méi)能有機(jī)會(huì)問(wèn)到,比如大家最關(guān)心的……什么時(shí)候發(fā)售?不過(guò)我相信,CDPR一定不會(huì)讓大家失望,《賽博朋克?2077》一定會(huì)是一款讓大家值得期待的好游戲。
