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【帝國時代2決定版】文明概覽——法蘭克

2019-11-15 09:55 作者:靈夢の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿


關(guān)于剛剛發(fā)布的帝國時代IV:

剛才帝國時代4在XBOX-X019發(fā)布會上放出了PV與訪談。值得注意的是,訪談提到帝國時代4的年代設(shè)定為中世紀,并且已經(jīng)確定的文明有英格蘭和蒙古。擔(dān)心會把時代設(shè)置在近代的玩家們姑且可以放一份心了。

關(guān)于文明概覽系列

之前發(fā)布了4篇新文明概述(保加利亞,韃靼,庫曼,立陶宛),也提到過要寫其他老文明的文明概覽。雖然比預(yù)期早了很多,不過接下來很長一段時間會根據(jù)各文明全分段勝率[1]陸續(xù)更新各個文明的分析(像之前一樣一天四篇是不可能的,估計一周一篇,運氣好連更(咕)?),因為是老文明,在數(shù)據(jù)、實戰(zhàn)分析上會比新文明更加詳細一些(太長不看.jpg警告),之后有必要的話會重新撰寫四個新文明的專欄。

另外,歷史與戰(zhàn)役系列會穿插更新。

引言:

本期,也是第一期,介紹法蘭克。不管是不是讓人驚訝,法蘭克的1v1隨機地圖積分賽全局勝率是最高的,而且非常突出,比第二名的印加高出了近5%,以下為數(shù)據(jù)統(tǒng)計[1]:

法蘭克1v1隨機地圖積分賽全局數(shù)據(jù)

整體上,可以看出法蘭克是一個中期強勢民族,在整個城堡時代和帝王時代前期的勝率都保持在很高水平,但在封建時代和帝王時代后期略顯乏力。

文明特色:

文明特色

城堡便宜25%:石頭成本從650變成488通常來說,標準地圖中每個玩家能夠分配到3150石頭,法蘭克能夠用等量的石頭建造比其他玩家更多的城堡(1~2個)。這點在上面的統(tǒng)計圖中也有所表現(xiàn)。在超過30分鐘的比賽中法蘭克玩家有更多的城堡。但是,法蘭克并沒有二級采石,所以玩家在考慮城堡相關(guān)戰(zhàn)術(shù)的時候需要考慮到這一點。

從封建時代開始,騎兵生命值提高20%這個加成在老版AOK中非常強勢,因為在AOC征服者版之前沒有血統(tǒng)(騎兵+20生命值)。這個加成在AOC中是針對騎士系,在決定版中是對全部的騎兵。這對于騎士線來說是一個免費的,略強的血統(tǒng),省下大約兩個騎士的資源和升級時間,在資源緊缺的城堡初期是一個不錯的優(yōu)勢。對于輕騎兵和騎射線來說是一個劣化的血統(tǒng),無法拯救殘廢的法蘭克輕騎兵和騎射線。

值得注意的是,對于游俠而言,多出12點生命值在不同情況下可以發(fā)揮不同程度的作用,比如對滿科技長戟兵時,能夠比180HP的游俠多承擔(dān)一次傷害,但是對滿科技重裝駱駝時,完全沒有效果。(不過并不代表可以放心用游俠打長戟兵)

磨坊免費升級:首先省下了450木材和450食物,單純在資源上也是個不小的優(yōu)勢。另外,可能對于一部分玩家而言,磨坊科技的升級時機比較尷尬,因為到它們實際產(chǎn)生效益需要9分鐘以上的時間(播種間隔),在此之前不會有任何的直接益處。法蘭克解決了這部分玩家的苦惱,自動將播種間隔延長,為中期經(jīng)濟,尤其是木材提供了強大的保障。

漿果叢采集速率提升+25%:可能是為了緩解法蘭克在前期的劣勢,HD拓展包增加了這個加成。值得注意的是,法蘭克草莓人(21.4f/m),比牧羊人(19.8f/m)采集效率要高[3],玩家可以不用擔(dān)心過早采草莓導(dǎo)致經(jīng)濟落后。

銀冠,馬廄訓(xùn)練速度+40%(400木材,400黃金):對法蘭克騎士的又一加強,比匈奴的團隊加成(20%)多,可疊加,對于法蘭克而言應(yīng)該盡早升級。

金冠,擲斧兵射程+1(400食物,400黃金):擲斧兵雖然看上起不強,但是可以作為反-反騎兵部隊支持法蘭克的游俠,在這個層面上來講,這+1射程對于短射程的擲斧兵還是相當關(guān)鍵的。

團隊騎士視野+2:跟之前寫韃靼(騎射視野+2)時提到過的一樣,非常難以定量分析視野加成的優(yōu)勢,不過值得注意的是,騎士視野+2從4格視野變成6格,在同類加成中可能是提升最明顯的之一。對于騎士而言,可以更好地發(fā)現(xiàn)敵人并進行追擊。

靶場兵營

靶場:無勁弩、指環(huán)、帕提亞,弓兵無三級攻,三級甲。法蘭克的靶場單位非常糟糕,靶場科技和鐵匠鋪科技的缺失,使得弓箭單位非常弱,即便是火槍,也缺失三級甲,在針對步兵的時候仍然可以用。不過老實說,對大部分步兵,用無敵(偽)的法蘭克游俠就可以解決,或者用擲斧兵也效果不錯。

兵營:滿科技(護衛(wèi)是在拓展包之后的版本中加入的)。滿科技長戟兵為法蘭克在沒黃金時提供了不錯的反騎兵能力。冠軍劍士對于法蘭克而言并沒有太多的出場機會,因為大部分的工作可以由擲斧兵完成。

馬廄攻城器

馬廄:快使用無敵的法蘭克游俠!說些題外話,游俠(Paladin)這個詞來源于Palatinus山,指代貴族與權(quán)臣,后因法蘭克查理大帝而流傳,也翻譯做圣騎士,作為一個職業(yè)在各種游戲中出現(xiàn)?;氐椒ㄌm克游俠,非常好,雖然說無敵有點過譽,但毫無疑問是法蘭克的核心戰(zhàn)力。再加上銀冠和血量加成,是法蘭克城堡初期到帝王中期(黃金吃緊前)的優(yōu)勢兵種。不過由于生產(chǎn)速度加快,玩家需要注意資源供應(yīng)與馬廄數(shù)量的平衡。

攻城器:缺重投重沖,有火炮,有攻城技師??傮w來說還是不錯的。重弩和火炮提供了良好的反步兵和反攻城器能力。

鐵匠鋪碼頭

鐵匠鋪:

無弓兵三級攻、三級甲。不再贅述。

碼頭:

無精銳炮艦、造船匠,無三級攻,無三級伐木。雖然法蘭克通過免費的磨坊科技省下下了不少木材,但可能仍然難以彌補造船匠和三級伐木缺失造成的中后期海戰(zhàn)弱勢。而且三級攻的缺失也直接造成戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗力低下??偟膩碚f是一個海戰(zhàn)弱國,在前期由于節(jié)省的木材可能弱勢不那么明顯。

大學(xué)

大學(xué):

缺預(yù)熱射擊(對艦船傷害),大型箭塔,炮塔。雖然沒有炮塔和大型箭塔,法蘭克仍然可以通過低成本、滿防御城堡來建立自己的防御體系,但是以游俠為主的戰(zhàn)斗力和三級弓箭攻擊的缺失可能并不適于陣地戰(zhàn)和防守戰(zhàn)。

城堡

城堡:缺工兵。擲斧兵,成本類似劍士線但高于升級供給后的劍士線,升級成本比劍士線相當,速度比冠軍劍士(0.9)多0.1[2],比大部分的近戰(zhàn)遠程兵擁有更高的射程,基本可以當做冠軍的高價優(yōu)質(zhì)替代品來使用,在對機動反騎兵部隊,如駱駝時應(yīng)該會有更好的表現(xiàn)。對于法蘭克來說,其定位應(yīng)該是針對反騎兵部隊。

修道院

修道院:不可轉(zhuǎn)化建筑與僧侶。缺失兩項僧侶流的關(guān)鍵科技,不太適合使用僧侶作戰(zhàn)。

經(jīng)濟

經(jīng)濟:缺二級采石,三級伐木和行會。免費升級的磨坊會在中期提供富余的木材,但是缺失三級伐木會使得后期木材供給乏力。所幸法蘭克的主要戰(zhàn)斗力需要的是食物和黃金。不過玩家還是應(yīng)該注意法蘭克不同階段的伐伐伐木工數(shù)量的分配。

一般戰(zhàn)術(shù)[4]:

法蘭克的前期作為弱勢階段,在封建時代應(yīng)該積極構(gòu)建防御,經(jīng)濟上可以提早開始種田。前期的肉馬rush可行但并不太建議。

在城堡時代前期,以騎士為主,中后期在需要時輔以城堡與擲斧兵,做好防御或進攻。除了騎士線,法蘭克并沒有非常好的對騎射作戰(zhàn)能力,這點應(yīng)當注意。

PVE和群局坐中時可以采取直城馬爆(騎士流),群局后期靠貿(mào)易提供持續(xù)的游俠供應(yīng)。

PS:本文根據(jù)以下信息來源與帝國時代2決定版、HD版、AOK版、WK版以及YouTube @Spirit Of The Law,@TheViperAOC的視頻撰寫。(steam的HD版包括本體AOC征服者與拓展包dlc,AOK為最早的紅帽子,WK版全名為WololoKingdoms版[5],是國際平臺voobly使用的民間版本,平衡性更新與HD版拓展包相同,以下的數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站部分基于WK的對戰(zhàn)數(shù)據(jù),關(guān)于版本以后將不再贅述)

注意:部分網(wǎng)站可能無法正常訪問。

[1] 文明數(shù)據(jù)統(tǒng)計:https://aoestats.io/

[2] 科技與單位數(shù)據(jù):https://aoe2stats.net/#

[3] Spirit Of The Law的法蘭克文明概覽:https://www.YouTube.com/watch?v=tdoyijRv54k

[4] Viper的法蘭克對戰(zhàn):https://www.YouTube.com/user/TheViperAOC/search?query=franks

[5] WololoKingdoms:https://www.voobly.com/gamemods/mod/860/WololoKingdoms

如果有什么對這個專欄系列的建議,包括排版、內(nèi)容等各個方面,歡迎留言。



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