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不玩游戲的編劇寫的游戲童話?——《失控玩家》簡評

2021-08-28 13:22 作者:LiAO叔  | 我要投稿


上電影票證明不是云觀眾


作為一個“臭打游戲的”,我從兩年前就開始關(guān)注這部“游戲NPC暴打玩家”的電影,今日興沖沖去看了首映,雖然看得還比較開心,但是與期待之中還是大相徑庭,并且覺得和另一部“游戲玩家的電影”《頭號玩家》比起來更是相去甚遠。在此我談?wù)勔恍﹤€人看法,其中有少量劇透。

先談?wù)剝?yōu)點。一、優(yōu)質(zhì)的好萊塢電影工業(yè)體系。本片的觀影流程是比較舒服的,每一處劇情轉(zhuǎn)換的時間都掐的很合理,不會讓人產(chǎn)生審美疲勞,而特效完成度也比較高,演員演技也在線,而且主線清晰,蘊含一定的優(yōu)秀價值觀輸出,這些組合在一起,帶給了觀眾較好的觀影體驗。

反觀國內(nèi)電影品質(zhì)良莠不齊,既有《讓子彈飛》、《青蛇》這樣文化遺產(chǎn)級別的神作,也有《紅海行動》、《湄公河行動》這樣熱血激昂的主旋律大作,還有《路邊野餐》、《倭寇的蹤跡》、《閃光少女》這類冷門而小成本的佳作。但更多的是拉低了國產(chǎn)電影的整體口碑的“神作”,如果有美國電影的工業(yè)化程度,這些“神作”也不至于如此不堪入目以至有礙觀瞻,這實在令人唏噓不已。

二、服化道的用心。本片面向的主要人群是游戲玩家以及動漫愛好者,片中不乏《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《星球大戰(zhàn)》、《光暈》、《洛克人》、《傳送門》、《瑞克和莫蒂》等游戲玩家們喜聞樂見的文化符號,并且臺詞也多處運用雙關(guān)語和網(wǎng)絡(luò)流行詞匯,使得電影中的世界更有真實感。而且從游戲世界的方方面面來看,可以看出制作方肯定是做過世界觀構(gòu)建、探討的。

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優(yōu)點說完了,接下來說說為什么我覺得比起斯皮爾伯格的《頭號玩家》,《失控玩家》就好像是沒玩過游戲的人拍的。

一、《失控玩家》不經(jīng)意間“辱”了游戲玩家們。電影開篇就借女主角之口吐槽“臭打游戲的”都是“心理不成熟并且殘忍變態(tài)的巨嬰”;性騷擾男主小賤賤的著名男游戲主播,游戲外卻是一個啃老的“孝子”(指他棍棒底下出慈母);還有很多玩家游戲里口無遮攔橫行霸道,游戲外卻是未成年人等等。這些內(nèi)容雖然不是全體游戲玩家的形象,但是電影里夸獎游戲玩家的描寫只有玩家反思人工智能的人權(quán)和對游戲里的暴行檢討這寥寥數(shù)筆,雖然角度新穎但是用力不足,這對游戲玩家群體以及優(yōu)秀游戲無疑是一種風(fēng)評上的打擊。

反觀《頭號玩家》,里面的游戲玩家有老有少,有無所事事的年輕人,也有對抗資本公司的反抗軍。但是最后為了支持男主角推翻公司,全世界玩oasis的人都帶上頭盔幫助男主,他們用行動證明了自己的正義感和赤子之心。

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要素過多,好活,就是有點爛


二、《失控玩家》是簡單的游戲元素堆砌。雖然電影中彩蛋頗多,光是《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《星球大戰(zhàn)》的兩首主題曲就能讓一票我這樣的情懷粉絲買單,但是電影中對于游戲文化素材的使用或許過于謹慎而導(dǎo)致了生硬,要么就是改造過多導(dǎo)致不那么容易辨別,要么很像硬生生插入的廣告(即使這些廣告的知名度比它高),讓人懷疑它到底買沒買版權(quán),收沒收廣告費。

反觀《頭號玩家》,大大方方把現(xiàn)實的游戲融合到電影里,雖然也有一些改造,但幾乎所有的游戲玩家都能找到自己熱愛的游戲而興奮尖叫,而且各種文化符號之間的關(guān)聯(lián)也十分緊密卻又令人耳目一新。

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三、過多的歐美政治隱喻。曾經(jīng)的歐美冒險電影都是一個白人男主配一個黑人伙伴仆從,而且這個黑人一定會死,《失控玩家》至少做到了讓黑人死而復(fù)生,他說的那句:“我們這些人的命也是命?!币部芍^是一語雙關(guān),探討了人權(quán)是不是同樣適用于白人之外的智慧物種,比如黑人和AI,好評。

不過吧,你說它談到了“黑命貴”,然而代表英雄的角色又是個白人,其他人種總是配角,你說它到底是不是真的把其他種族當(dāng)回事了呢?(黃種人?不存在的,《失控玩家》的黃種人僅存在背景板,比NPC還NPC,而且中國布景是二三十年前臟亂差的中國,其心可知。)

《頭號玩家》就避開了這些種族主義的內(nèi)容,它直指階級矛盾:大公司即使在生產(chǎn)力高度發(fā)達的社會,也要用游戲壓榨勞苦大眾最后一絲價值,所有人在大公司露出獠牙要剝奪他們最后的美好時,選擇打破了一切的隔閡站在一起,為歡樂而戰(zhàn)。

在歐美政客妄圖用種族矛盾化解階級矛盾危機的時代,斯皮爾伯格或許也是想喚醒在游戲里面互相爭斗的玩家們團結(jié)起來,這樣的魄力,在他那個階級是少有的。(而且五個主角兩個黃種人,好評。)

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和《頭號玩家》的萬人決戰(zhàn)相比,《失控玩家》的基情互毆顯得不夠大氣

《失控玩家》的總體來說是一部很好看的電影,但止步于好看,它有太多的地方不符合邏輯,更像一部套著游戲玩家情懷的美式童話。

不過《失控玩家》和《頭號玩家》的一些優(yōu)秀價值觀是可以學(xué)習(xí)的。最后男女主角都擺脫了電子世界完美的自我,擁抱現(xiàn)實的美好。珍惜面前擁有的人和事物,同時和他們一起在游戲中體驗別樣生活的樂趣,這才是生活。


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