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谷歌首個(gè)第一方旗下游戲工作室在蒙特利爾成立

2019-10-25 17:04 作者:游紀(jì)元  | 我要投稿

谷歌將于11月19日推出其云游戲服務(wù)Stadia,谷歌為了能給該平臺帶來優(yōu)質(zhì)的獨(dú)占內(nèi)容,今日宣布于蒙特利爾成立首個(gè)第一方游戲工作室。

Stadia Games的負(fù)責(zé)人Raymond表示:“Stadia將是人們眾多游玩游戲的方式之一,而蒙特利爾將是我們構(gòu)建它的起點(diǎn)?!?/p>

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加拿大蒙特利爾對于娛樂公司有著稅收優(yōu)惠政策,很多游戲制作團(tuán)隊(duì)因此在這里,像是育碧、EA、華納兄弟等都在這里有游戲制作團(tuán)隊(duì),而相關(guān)的人才庫體系也非常完備,谷歌可以從中獲取很多益處。

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但制作游戲從來不是一件易事,《戰(zhàn)神》《守望先鋒》《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》這樣的大作需要數(shù)千名員工多年的制作,亞馬遜曾聘請數(shù)百名游戲開發(fā)者開發(fā)游戲,但中間遇到一些問題后項(xiàng)目也就告吹了。

在這件事上,Ratmond非常嚴(yán)肅,但難免也會出現(xiàn)和亞馬遜同樣的問題。

谷歌目前擁有超過 10 萬名員工,這聽上去是一個(gè)很大的數(shù)字,但是一個(gè)大型游戲公司,例如 Riot Games,也有大約 2500 名員工,而且他們在這之前只發(fā)布了一款游戲。谷歌如果想要在游戲行業(yè)中形成競爭力,可能需要在目前員工基礎(chǔ)上增加 2.5% 甚至 10%。

這件事情最后的結(jié)果會不會和亞馬遜一樣,也就只有時(shí)間能證明了。


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