群友DIY(3)——每回合一個(gè)亂舞

本期設(shè)計(jì)者:群馬良,時(shí)不時(shí)來(lái)群里自書(shū)

李傕郭汜 群 4勾玉 男
覆祚:出牌階段限一次,你可以令所有角色視為使用一張額外的【殺】,你以此法成為【殺】的目標(biāo)后摸兩張牌。
(補(bǔ)充說(shuō)明:1.【殺】需要考慮距離,不計(jì)入次數(shù)限制,不受次數(shù)限制
2.可以選擇不出【殺】
3.顯然是從當(dāng)前回合人開(kāi)始結(jié)算)

技能評(píng)析
覆祚:典型的隊(duì)友越多越強(qiáng)力的技能,如果所有人都有距離的話,4個(gè)反賊給主公一人一刀也就差不多了。與亂舞相比,沒(méi)有不出【殺】的負(fù)面,因此大概率是群魔亂舞的局面,而自己因此成為【殺】的目標(biāo)時(shí)可以補(bǔ)牌,也賦予了自己在亂世之中存活的能力,甚至可以配合藤甲、八卦陣、甚至直接賣血換牌(1血2牌,你就是郭嘉?)
身份場(chǎng):
主:由于有成為目標(biāo)摸牌的效果,所以不太擔(dān)心被瞬殺,但忠臣很容易就白給。(主公何故跳反?)T3
忠:忠臣何故跳反?如果等主忠人多再開(kāi),那憑啥你不開(kāi)技能的4血白板打死人呢?T3.5
反:先天優(yōu)勢(shì),基本隨便開(kāi)技能,只要隊(duì)友懂集火,可以快速導(dǎo)致對(duì)方減員。T2
內(nèi):技能有點(diǎn)坑主,但在關(guān)鍵時(shí)刻可以多一刀,只要砍死了就不怕對(duì)方回?fù)袅恕2.5
單挑:這么說(shuō)吧,我多1刀,你多1刀,但我多2牌,2牌差;要么我白多1刀,1張【殺】1牌差,出【殺】機(jī)會(huì)0.5牌差,共1.5牌差。幾乎可以預(yù)料的小強(qiáng)。T2.5

下面無(wú)名殺實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)一下(有需要可以找我要拓展,感受一下強(qiáng)度,或者有啥想實(shí)現(xiàn)的diy也可以找我,我量力而行~~o(>_<)o ~~)?
覆祚:相當(dāng)?shù)碾y設(shè)定AI,目前是如果李傕郭汜是隊(duì)友且有藤甲,會(huì)主動(dòng)過(guò)來(lái)刷牌,然后再考慮攻擊敵人。(其中成為目標(biāo)摸牌有一個(gè)尷尬之處,就是別人用【殺】然后自己開(kāi)技能,比如方天,群馬超等,帶你則你不能摸牌,因?yàn)榧寄軄?lái)源不是覆祚)

單挑4血英姿

單挑AI的界孫權(quán)(可以說(shuō)孫權(quán)會(huì)不會(huì)玩差距太大了)


加強(qiáng)?不必要了

可以說(shuō)是優(yōu)質(zhì)的反賊將了,其余身份表現(xiàn)都不太好。(感覺(jué)游戲機(jī)制擺在這里,反賊將就是比忠臣將多)亂世的締造者,玩起來(lái)也比較有體驗(yàn)感。特別是由于你開(kāi)第一刀,約等于可以選擇集火目標(biāo)。

(需要此類拓展或者發(fā)DIY要實(shí)現(xiàn)的,進(jìn)群955470831)