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《寶可夢》游戲漏洞:六代中的選項(xiàng)漏洞,詛咒目標(biāo)的相關(guān)錯誤!

2021-06-19 16:41 作者:睿小二呀  | 我要投稿

小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章,本次的游戲漏洞小二依然會說到第六世代篇幅比較少的相關(guān)漏洞,因?yàn)槠容^少的緣故所以會列舉幾個來說,其中就包括了游戲選項(xiàng)、詛咒等相關(guān)的漏洞,那么,就讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧。

PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 選項(xiàng)漏洞

在《X/Y》與《歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》中,在電腦箱子中進(jìn)行某些操作時,選擇返回,畫面切換的一瞬間下屏的選項(xiàng)會出現(xiàn)異常。例如在查看登入名人堂的隊(duì)伍的狀態(tài)下,選擇返回,有一瞬間下屏的最上方可能會多出一個“12345678901234”的選項(xiàng),“注銷”選項(xiàng)也會變成“123456789012”;在“整理箱子”的狀態(tài)下返回,“整理道具”的選項(xiàng)會消失并且“注銷”選項(xiàng)也會變成“123456789012”。

NO.2 勇吉拉通訊進(jìn)化錯誤

在《X/Y》與《歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》中,攜帶了不變之石的勇基拉連接交換后仍然會進(jìn)化為胡地(圖為勇吉拉,這個漏洞前作以及下一作也存在,以后不再贅述)。

NO.3 自由落體圖像漏洞

在《X/Y》與《歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》中,在關(guān)閉對戰(zhàn)動畫的情況下,當(dāng)一只擁有粗糙皮膚特性、鐵刺特性或者持有凸凸頭盔、嘉珍果的寶可夢因自由落體被抓到天上,在下個回合回到場上的時候,由于上述特性或者道具的效果對使用自由落體的寶可夢造成傷害使其瀕死,之前那只被抓上天的寶可夢的圖像就會消失不見,效果持續(xù)到該寶可夢被打倒或者換下場。這個漏洞也可以通過自由落體使用者持有的生命寶珠觸發(fā),或者是通過受到自由落體攻擊的寶可夢持有的紅牌觸發(fā)。由于連接對戰(zhàn)無法關(guān)閉對戰(zhàn)動畫,所以這個漏洞在連接對戰(zhàn)中不會出現(xiàn)(圖為可以學(xué)習(xí)自由落體的摔角鷹人,另外,這一作以及下一作也有自由落體變身漏洞,這個之前講過,所以不再闡述)。

NO.4 詛咒目標(biāo)漏洞

在《X/Y》與《歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》中,由于詛咒招式會根據(jù)使用者的屬性改變招式效果,若玩家在決定招式時該寶可夢不為幽靈屬性,而在使用招式前獲得幽靈屬性,則可能導(dǎo)致被詛咒的對象發(fā)生變化;如果非幽靈屬性的寶可夢因變幻自如特性獲得幽靈屬性并使用詛咒招式,則使用者自身被詛咒;如果非幽靈屬性的寶可夢因變色特性或萬圣夜招式獲得幽靈屬性并使用詛咒招式,若在雙打?qū)?zhàn)中且使用者位于右側(cè),則使用者的隊(duì)友被詛咒(此情況在第七世代被修復(fù));若在雙打?qū)?zhàn)中且使用者位于左側(cè),或在三打?qū)?zhàn)中,則對手任意寶可夢被詛咒(另外,這個游戲漏洞在第七世代也有,以后不再贅述)。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個游戲漏洞,我們下一篇游戲漏洞再見吧!

《寶可夢》游戲漏洞:六代中的選項(xiàng)漏洞,詛咒目標(biāo)的相關(guān)錯誤!的評論 (共 條)

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