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Xbox老大稱云游戲永遠無法取代傳統(tǒng)主機硬件

2022-11-02 15:01 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿



谷歌宣布將關(guān)停Stadia云游戲之后,再次引發(fā)了這個本來有望殺死游戲主機的全新產(chǎn)品,而要說除了谷歌之后,另外一個不斷大力發(fā)展云游戲的應(yīng)該就是微軟的Xbox Cloud Gaming了,微軟之前表示要將其帶到幾乎所有的平臺上。

不過最近Xbox老大菲爾·斯賓塞在接受采訪時,表達了自己對云游戲的看法。他表示云游戲并不會取代傳統(tǒng)游戲硬件,“云游戲不是未來”。他認為云游戲會成為游戲的延伸(提供給玩家們更多的選擇),但是永遠不會取代傳統(tǒng)的硬件。

“我們此前剛宣布過,已有2000萬名玩家嘗試了云串流。但現(xiàn)在一切都還為時尚早,我們并沒有將來任何人都在云端而不購買游戲硬件的愿景,我不認為這是行業(yè)的未來,但它卻能給客戶帶來更多的選擇。”也就是說他將選擇的權(quán)力交給在玩家們手中。

同時他還提到了此前失敗的Google Stadia。Stadia的商業(yè)模式在于試圖強迫玩家進入特定的市場,而不是為用戶提供更多的選擇,這種背道而馳的模式最終招致了失敗。

“我認為人們已經(jīng)走出了‘試圖讓他人做一種非此即彼的選擇’——要么你在云端玩,要么不在——我們現(xiàn)在更關(guān)乎的是以客戶為導(dǎo)向?!薄敖o予客戶選擇權(quán),將客戶置于我們決策的中心,才能為我們帶來更大的成功?!?/p>


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