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為什么國內(nèi)普遍是3D動漫,2D無法入國人眼睛嗎?無非三種原因

2022-09-12 17:35 作者:神豬說動漫  | 我要投稿

相信很多喜歡動漫的觀眾都發(fā)現(xiàn)了,國漫現(xiàn)在普遍都是3D動漫,而2D動漫則是每年都在減少。

在2019年的時候,如果還可以說是平分秋色旗鼓相當(dāng)?shù)脑?,那么?020年,2D動漫就被3D動漫完全超越,到如今的2022年,現(xiàn)在大家不妨看看,國內(nèi)還有幾部2D動漫?可以說加起來都沒有十部,但是3D動漫卻是2D動漫的七倍之多。


那么問題來了,為什么國內(nèi)普遍都是3D動漫呢?答案很簡單,可并不是很多人說的那樣單純是省錢。




一,我們3D這塊更有優(yōu)勢





首先得承認(rèn)2D這塊我們比不過日漫,但是我們3D動漫這塊相比起來更有優(yōu)勢。早在2007年的時候,就有很多國漫公司開始發(fā)展3D了,典型的就是玄機(jī)公司,他們是靠做《秦時明月》起家的。


開始《秦時明月》其實(shí)并不是嚴(yán)格意義上的3D動漫,是后來玄機(jī)敏銳的發(fā)現(xiàn)3D動漫更有前途,更容易吸引年輕觀眾,他們做起來也更有速度和效率,于是就開始嘗試3D動漫。




但沒有想到效果出乎意料的好,這之后玄機(jī)公司就定下往3D發(fā)展的大方向了。


這么多年來,我這個粉絲可以說一路見證了玄機(jī)公司的成長,從轉(zhuǎn)型到技術(shù)升級,再到產(chǎn)能提高多開動漫,一直在進(jìn)步。畫質(zhì)到人物建模再到打斗特效,都做得特別好,可以說是國漫界當(dāng)之無愧的領(lǐng)頭羊公司。




當(dāng)然除了玄機(jī)之外,還有很多國漫公司也發(fā)展3D動漫。3D動漫技術(shù)是通用的,門檻說起來也并不高,這也決定了很多人都能學(xué)做3D動漫。


最重要的是,日漫界當(dāng)時主流還是2D動漫,就算有3D動漫,那也少之又少,基本五年才出一部,這就給了我們發(fā)展的時間。我們相比起來也更有優(yōu)勢,無論是3D動漫的工作室還是人才培養(yǎng),或者是產(chǎn)業(yè)鏈,都偏向3D,也讓國內(nèi)3D動漫越來越多。





只是雖然國內(nèi)很多公司都發(fā)展3D,但是他們運(yùn)氣卻未必有玄機(jī)公司那么好,也未必有玄機(jī)公司的實(shí)力。像是若森,2018年之前發(fā)展的一切都好,但是2018年之后就一切都不好了,作品出一部下架一部,現(xiàn)在全靠《畫江湖之不良人》撐著了。





藍(lán)弧中影年年等公司也運(yùn)氣不是很好,其中藍(lán)弧是因?yàn)榉且椭髁鲗χ?,玄機(jī)公司已經(jīng)指明了道路,走網(wǎng)絡(luò)播放這塊而不能走電視播放這塊,但是他們非要走,我記得很多粉絲當(dāng)時還支持藍(lán)弧走電視播放這塊,對玄機(jī)公司各種冷嘲熱諷和批判的結(jié)果藍(lán)弧慘了,被忽悠瘸了,也被時代無情拋棄。


他們出的《超獸武裝》《洛洛歷險記》等動漫也基本沒有后續(xù)了,粉絲拍拍屁股走人,去看別的動漫了,才不管藍(lán)弧怎么樣,現(xiàn)在藍(lán)弧都沒從當(dāng)初元?dú)獯髠谢謴?fù)過來,很多人可能已經(jīng)忘了這家公司了。

不過隨著時代進(jìn)步,我們國家的3D動漫技術(shù)越來越成熟,涌現(xiàn)的國漫公司也越來越多,現(xiàn)在國漫界大方向基本已經(jīng)確定了往3D發(fā)展的道路了。





二,日漫不發(fā)展3D我們就發(fā)展





然后就是日漫那邊不發(fā)展3D了,他們不發(fā)展3D其實(shí)原因很簡單,主要就是因?yàn)楫?dāng)時他們國內(nèi)市場全是2D動漫,觀眾基礎(chǔ)和觀看基礎(chǔ)已經(jīng)養(yǎng)成,產(chǎn)業(yè)鏈也已經(jīng)養(yǎng)成,都注定了他們不能輕易轉(zhuǎn)型,無論為了迎合觀眾還是維持產(chǎn)業(yè)鏈,那都得走2D的道路。




我們國家則不一樣,2D動漫市場早就被日漫和歐美動漫沖擊了不知道多少回了,國內(nèi)大部分觀眾都喜歡看日漫,而對國漫嗤之以鼻。





我們國家2D動漫比不過日漫,那還不能找別的路嗎?所以轉(zhuǎn)型做3D一點(diǎn)問題都沒有,更沒有什么損失。因?yàn)楸緛砭蜎]有發(fā)展起來,市場也不大,也有資本和勇氣去轉(zhuǎn)型。

而日漫不發(fā)展3D,我們就發(fā)展3D,十幾年下來,我們的3D動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)有規(guī)模了,很多觀眾也都開始看3D動漫了。





三,3D動漫從業(yè)者前景更廣闊





最后就是3D動漫從業(yè)者有各種選擇前景更好了。做3D動漫,出來后你可以選擇去做游戲,因?yàn)橛螒蚝?D動漫很多地方是共通的,還可以去做影視特效,給各個影視劇服務(wù),那也很賺錢,更可以接外包,總之各種選擇。


做2D動漫出來后不是做畫師就是還是做畫師,就沒有多余選擇。而3D動漫也更適合網(wǎng)文改編,做出來效果也更好,《斗破蒼穹》《斗羅大陸》就是典型的例子。所以現(xiàn)在國漫界普遍都是3D了。




那么今天就說到這里,大家對此怎么看呢?歡迎討論和留言。




 


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