監(jiān)督福田雄一談電影《銀魂》的創(chuàng)作意圖

作者:LIAR
封面:電影《銀魂》
由空知英秋原作漫畫《銀魂》改編的同名真人電影已于7月14日在日本上映,上映之后廣獲好評(píng),而明天這部電影也將登陸中國大陸的銀幕。從2003年起在《周刊少年JUMP》上開始連載的本作,如今已是大人氣的看板作品之一。
作中以江戶末期為舞臺(tái),卻有著各種奇形怪狀的外星人普通地游蕩在高層建筑聳立的街道上。以為人解決問題的“萬事屋”為職業(yè)的主人公坂田銀時(shí)為首,性格各異的角色們與其一同奔走在這獨(dú)特的世界中。看似一群無厘頭的角色們?cè)谝黄鸾豢椫?,鬧出了不少歡脫搞笑的趣事,又或是被卷入到影響歷史進(jìn)程的風(fēng)波,大大小小的故事令這些角色所流露出的人間真情更讓觀眾為之感動(dòng)。也是讀者們從這部作品感受到的最大魅力。

擔(dān)當(dāng)實(shí)拍電影版的監(jiān)督是福田雄一。說到這位監(jiān)督,相信各位也都不會(huì)陌生,以電視臺(tái)放送作家出身的他曾為多數(shù)綜藝節(jié)目做過演出、寫過腳本,更因擔(dān)當(dāng)了東京電視臺(tái)的深夜劇《勇者義彥》系列的監(jiān)督兼全話腳本而一躍備受注目。2013年執(zhí)導(dǎo)的《HK 變態(tài)假面》、2014年執(zhí)導(dǎo)的《青色火焰》,也讓《銀魂》的實(shí)寫化讓觀眾產(chǎn)生了幾分信賴感。
Anime!Anime!在前段日子采訪了這位鬼才監(jiān)督,從真人版制作起點(diǎn)聊起,談到福田監(jiān)督對(duì)“漫畫真人化”的想法。

福田雄一平常是個(gè)不怎么在上網(wǎng)看評(píng)論的人,某天,他的兒子告訴他,在網(wǎng)上有這樣的評(píng)論,“如果《銀魂》有朝一日真人化的話,那找福田雄一不就行了嗎?”這位網(wǎng)民貌似是一位看過《勇者義彥》系列的朋友。當(dāng)時(shí)福田并不知道《銀魂》這部漫畫,甚至當(dāng)別人拿《勇者義彥》和其他作品進(jìn)行對(duì)比這事讓他感到特別火大。
不過也正因?yàn)檫@事讓“銀魂”這兩個(gè)字烙在了福田的腦子中。之后,華納兄弟的電影制片人松橋真三找到了福田,問他,“想不想拍電影,有沒有好的企劃?”對(duì)方畢竟是大廠華納兄弟,“這要說沒有,之后就沒戲了!”正當(dāng)福田煩惱的時(shí)候,突然想起來了兒子對(duì)他說的話,于是《銀魂》這個(gè)標(biāo)題便脫口而出。
雖說最初自己的作品被說和《銀魂》差不多,這讓福田有些反感,但真要拍下去的話福田還是忍著不爽去看原作。在看了原作漫畫后,福田首先不得不佩服《銀魂》確實(shí)是一部好作品,而且空知英秋和自己在搞笑方面也確實(shí)有著相似的地方,“這要是再不認(rèn)同,就未免太小孩子氣了?!?/p>

電影的案子敲定了之后,準(zhǔn)備開拍,福田首先定下了《銀魂》的制作方針,那就是“不做自己特色的《銀魂》”。這并不是意味著福田對(duì)原作沒愛,正因?yàn)橄矚g才要把漫畫的魅力通過真人的形式展現(xiàn)在大銀幕。在開始寫腳本的時(shí)候,福田就已經(jīng)完全是個(gè)《銀魂》迷了,自己身為《銀魂》監(jiān)督的同時(shí)更是一名原作的讀者,這點(diǎn)尤為重要,既然要拍真人電影就要想著如何通過實(shí)拍的手段將漫畫忠實(shí)再現(xiàn)。
正因?yàn)槭钦驹谝幻躲y魂》迷的視角上看,才會(huì)更加追求對(duì)原作的再現(xiàn)。原本空知英秋在漫畫連載期間對(duì)于真人化并沒有想法,當(dāng)空知老師看了福田雄一執(zhí)導(dǎo)的《勇者義彥》《青色火焰》之后才認(rèn)可了本次真人化的企劃,這讓福田感到誠惶誠恐,為此更加不能辜負(fù)空知老師的期待。雖然這是必須認(rèn)真拍的大片,但還是免不了像拍《勇者義彥》那樣“胡亂”的感覺。福田表示這樣“胡亂”的感覺與其是他的執(zhí)念,倒不如說這才是他被賦予的“使命”。

本次電影中的劍戟打斗場景,對(duì)于平常專注搞笑的福田來說,算是一次不錯(cuò)的鍛煉機(jī)會(huì)。當(dāng)福田和小栗旬最初說起動(dòng)作戲的時(shí)候,小栗旬表示希望能夠好好打一次,而福田則表示自己更喜歡那種接近“舞蹈”、娛樂色彩濃厚的打戲。聽了福田的想法后,小栗旬找來了本次的動(dòng)作監(jiān)督谷垣健治。谷垣健治因其擔(dān)當(dāng)?shù)碾娪鞍妗独丝蛣π摹反驊蚨暶o起,也負(fù)責(zé)過游戲《真·三國無雙》《戰(zhàn)國無雙》系列的動(dòng)作監(jiān)督。福田看了他的那些武打片段后覺得非常有趣。谷垣對(duì)福田說,“我的打戲比較接近成龍的方式。”確實(shí),正如谷垣健治所言,他設(shè)計(jì)的武打動(dòng)作確實(shí)有著香港電影的感覺,畢竟是香港動(dòng)作特技演員公會(huì)唯一的日本人,這種打斗方式也正好是福田雄一想要的那種感覺。
實(shí)際上本次刀劍對(duì)拼的場景并不多,主要是飛檐走壁的場景。不過這也更偏向《銀魂》的感覺,雖然和一般劍戟打戲的電影感覺不太相同,但福田也希望這些場面能成為作品的一大賣點(diǎn)。
比起一般真人電影的本格打戲,更接近漫畫、動(dòng)畫般的“花俏感”。往往在考慮打戲的時(shí)候,都要考慮到在這一連串的動(dòng)作后,這里的場所是否會(huì)被打得灰飛煙滅,有時(shí)還得迎合這點(diǎn),否則之后的場景會(huì)露出破綻,而福田對(duì)此并沒有特別的講究。福田認(rèn)為既然打戲已經(jīng)放手交給專業(yè)的人來負(fù)責(zé),那就只要做出讓人看得爽的影像就好,不必特意在意這些細(xì)節(jié)。就是一連串的飛檐走壁后直接把敵人舉起來也無妨。倒不如說這樣的表現(xiàn)形式反而更加接近動(dòng)畫,這是真人實(shí)拍電影中不常見的手法,福田也希望能夠把電影拍出以往的武士電影中所看不到的武打場面。

本次為了展現(xiàn)出《銀魂》的感覺,在CG方面也非常用心。例如預(yù)告篇開頭中新八與神樂大喊“是宇宙第一的笨蛋武士啊你這個(gè)混蛋??!”的這個(gè)場景,光是頭頂?shù)奶炜站椭嘏牧撕脦谆?。如今日本的CG技術(shù)非常優(yōu)秀,特別在風(fēng)景方面,無論多小的細(xì)節(jié)都能徹底還原。不過,福田最初在看到真實(shí)感的天空時(shí),總覺得哪兒不妥?!盀槭裁磿?huì)有這樣的感覺呢?”在制作的初期階段,福田希望《銀魂》的CG水平只要到《歡樂滿人間》(1964年迪士尼出品的歌舞劇)就好了?!稓g樂滿人間》的影像可以說是那個(gè)時(shí)代最高的技術(shù)。當(dāng)然現(xiàn)在的技術(shù)可以達(dá)到更高水平,做出更美的天空。但不該是這樣,福田認(rèn)為《銀魂》應(yīng)該要有那樣的感覺,《歡樂滿人間》的那種才是《銀魂》的感覺。
于是在最初真實(shí)感的天空中加入了10%、20%左右動(dòng)畫的感覺。從結(jié)果上,故意降低了CG的質(zhì)量,在不少觀眾眼里甚至變成了“廉價(jià)感”的天空。不過福田反倒更喜歡這樣的感覺,雖然不知道該怎么形容,但福田總覺得特別真實(shí)感的天空反而與阿銀不太搭。福田表示這雖然有點(diǎn)對(duì)不起CG團(tuán)隊(duì),讓他們修改了好多次,最終達(dá)到了他想要的“動(dòng)畫感”的CG,這也是福田對(duì)這部作品的執(zhí)意才達(dá)到的結(jié)果。

“動(dòng)畫感”是本次電影拍攝的關(guān)鍵。福田拿《青色火焰》舉例,柳樂優(yōu)彌飾演的主人公焰燃經(jīng)常會(huì)有突然驚訝的場景,這時(shí)會(huì)在他的臉上打上照明,這種情況在拍非漫畫改編的實(shí)拍電影是絕對(duì)不可能有的事。但正因?yàn)檫@是“絕對(duì)不可能有的事”,福田才能若無其事地在自己的影片中用上,為的就是把真人實(shí)拍電影拍出漫畫、動(dòng)畫才有的感覺,這也是福田雄一拍攝漫畫改編的影視劇最為講究的地方。
福田也明白,在原作讀者中一定有不少對(duì)真人版有抵觸的朋友。福田自己則身為一名監(jiān)督,對(duì)于這些“三次元”的演員們究竟要如何表現(xiàn)出“二次元”角色充滿了期待,在拍攝之前福田會(huì)刻意讓(沒看過原作的)演員不去看原作不看動(dòng)畫,從而發(fā)揮出將演員最大限度的潛在能力,最終作為自己的武器使用,這便是福田雄一認(rèn)為實(shí)拍電影最為有趣的地方,希望觀眾在看漫畫真人化影片時(shí)能夠注意到這些只有實(shí)拍電影才能展現(xiàn)出的部分。

參考資料
Anime!Anime?。弘娪啊躲y魂》福田雄一訪談

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