《八云傳說(shuō)》:選擇取向多結(jié)局奇幻文字劇情游戲

前言
這是一個(gè)神秘的夜晚,不知何故我來(lái)到了這片森林,遠(yuǎn)處有著篝火燃燒的聲音,我下意識(shí)向那邊走去,展現(xiàn)在我面前的場(chǎng)景有些毛骨悚然,凄涼壯麗的聲音在我耳邊響起,我看到了由白骨堆砌的樹樁,那是一棵巨樹留在這個(gè)世界唯一的東西,上面棲息著一只看上去睿智而又神秘的貓。那是我第一次見(jiàn)到八云,也是傳說(shuō)的開(kāi)局。

《八云傳說(shuō)》是一款選擇取向的多結(jié)局奇幻文字冒險(xiǎn)游戲,以類劇情戰(zhàn)役的模式向我們展現(xiàn)了兩個(gè)故事,波羅茲的新娘和黑暗森林,剛打開(kāi)游戲的畫面無(wú)疑是有些震撼的,就如同上述所言,我似乎以第一人稱的方式進(jìn)入了這個(gè)世界,見(jiàn)到了這只神奇的大貓。

黑暗奇幻
本作的畫風(fēng)看上去頗有油畫般的質(zhì)感,以動(dòng)態(tài)的部分展現(xiàn)了一定的小細(xì)節(jié),比如日丹從床上驚醒時(shí),能看到光芒從窗外射進(jìn)屋內(nèi),微量的塵埃飄浮在其中,而八云就這樣出現(xiàn)在了窗邊的木箱上,游戲中的每一幕場(chǎng)景都能獨(dú)立看作一幅畫,十分精致。

鳥叫的聲音,滴水的聲音,地牢的陰暗與森林的詭秘,音效部分完成了對(duì)畫面的裝點(diǎn),輕易將人帶入其中,而人物的微量動(dòng)態(tài),也很好的塑造劇情的沉浸感。瞇著雙眼的紅發(fā)普洛克,被繩索吊著雙臂的部落蠻子,英姿颯爽的女將還有看上去善良的大公之子,人物立繪的風(fēng)格偏歐式,且比較務(wù)實(shí),并沒(méi)有多華麗的服裝或者多美麗的面孔,但劇情故事之下的他們都展現(xiàn)出了豐富的個(gè)性特點(diǎn)。

選擇取向
游戲的操作形式十分有趣,可以使用ALT來(lái)高亮可以點(diǎn)擊推進(jìn)游戲劇情的部分,遇到的人物,地點(diǎn)和角色甚至關(guān)鍵的東西都會(huì)在怪物圖鑒中解鎖,通過(guò)圖鑒還可以查看已經(jīng)解鎖的角色事件,不管是第幾周目,之前周目已經(jīng)解鎖過(guò)的都會(huì)顯示。而游戲過(guò)程中根據(jù)你的選擇還會(huì)獲得不同的數(shù)值,第一個(gè)故事的魯莽和狡猾,第二個(gè)故事的生命值和蕨類植物,而先前劇情中收集到的道具也能對(duì)未來(lái)造成影響。

在基于流傳在斯拉夫地區(qū)的民間傳說(shuō)故事而創(chuàng)造的背景下我見(jiàn)到了諸多選擇,早上起床是要選擇喝一杯還是洗一下自己的臉,對(duì)陌生人是欺騙還是直接離開(kāi),我正在參與并且左右兩位主人公的選擇,體驗(yàn)并改變他們的故事,每一次選擇都是至關(guān)重要的,對(duì)于人性的考驗(yàn)才剛剛開(kāi)始,這是一場(chǎng)關(guān)于人性與道德的較量。

文字劇情
波羅茲的新娘以一個(gè)底層階級(jí)人民的角度,向我們展示了一場(chǎng)充滿神話色彩的黑暗冒險(xiǎn),原本作為奴隸的他想要完成大公的一個(gè)任務(wù)來(lái)給自己贖身,但這項(xiàng)任務(wù)卻讓他得知了關(guān)于新娘祭祀的事件,信任遭遇到了背叛,幼時(shí)被孔雀石夫人帶走的姐姐再次出現(xiàn),殘酷的事實(shí)讓他不得不面對(duì),去選擇屬于自己的結(jié)局。

黑暗森林則是以一位勇士帶著得了致命的白色瘟疫的大公的兒子前去治療,選擇也隨之而來(lái),充滿病患與尸體的病坊,認(rèn)為人魚內(nèi)臟能治療瘟疫因而屠殺它們的兇徒,一路都是殘酷的景象,而溫情并沒(méi)有消失,手中的蕨類植物能夠幫助他人同樣也影響著大公之子的命運(yùn),犧牲和救贖往往都是要付出代價(jià)的,死一人而救萬(wàn)民,你會(huì)選擇什么?使命當(dāng)真那么重要么?

說(shuō)句題外話,八云吐槽時(shí)瞇著眼睛的樣子真的有點(diǎn)可愛(ài),兩個(gè)故事互相有所關(guān)聯(lián),神話傳說(shuō)中的人物都能看見(jiàn)那只只有主人公才能見(jiàn)到的貓,或者說(shuō)那個(gè)啃著大骨頭的貓咪,其實(shí)遇到八云的我們何嘗不是在經(jīng)歷第三個(gè)故事呢!

總結(jié)
本作以歐式畫風(fēng)塑造了頗有油畫般質(zhì)感的場(chǎng)景人物,以優(yōu)秀的BGM和音效將玩家?guī)雱∏楣适?,以八云傳說(shuō)的形式將兩個(gè)充滿奇幻神秘色彩的故事完整呈現(xiàn),劇情對(duì)話中會(huì)出現(xiàn)眾多選擇,每個(gè)選擇都至關(guān)重要的影響著情節(jié)的發(fā)展,人性和道德展現(xiàn)的淋漓盡致,個(gè)性鮮明的人物角色十分生動(dòng),多結(jié)局的設(shè)定也增加了游戲的趣味性,極具意義的思考更是引人入勝,感興趣的小伙伴可以一試。