《三國(guó)殺》手游斗地主,什么是陰間啊,戰(zhàn)術(shù)后仰
《三國(guó)殺手游版》的“斗地主”模式可以說(shuō)是三國(guó)殺系列里最出圈的模式了,在此模式里選地主無(wú)疑是最好的上分手段,那么哪些特質(zhì)地主將最容易勝利呢,本次就來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)。
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第一大特質(zhì)——“強(qiáng)命”,即強(qiáng)行命中的能力,這樣一說(shuō)的話(huà)那就非黃忠馬超這樣的將領(lǐng)最強(qiáng)了?不是,強(qiáng)命的意義在于快速的擊殺敵人,換句話(huà)說(shuō)就是要有一次出牌就能秒殺敵人的能力,在此能力下強(qiáng)命最好要有其他的效果,比如說(shuō)像是“普通場(chǎng)”馬岱那樣不能出牌的效果,在此情形下鞠義和徐盛就無(wú)疑在最優(yōu)先的選擇,鞠義就是屬于完全出不了牌的存在,在此武將面前只有桃子可以作為防御牌,而如果鞠義刷“手氣卡”期間刷到了AOE那么整局游戲就變得非常的簡(jiǎn)單,注意是在輸出牌不夠用的情況下最好是把傷害均攤到每一個(gè)“農(nóng)民”身上來(lái)限制對(duì)面的囤積。徐盛就更加“困難”了,徐盛這么需要操作而且學(xué)不來(lái)的武將說(shuō)了大家一輩子也不會(huì)懂吧,狗頭。
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第一大特質(zhì)整個(gè)來(lái)說(shuō)就決定了一個(gè)原因,即要保證很高的火力來(lái)應(yīng)對(duì)兩個(gè)敵人,因此過(guò)牌量高輸出的火力也會(huì)變得更強(qiáng),即過(guò)牌持續(xù)越久就越強(qiáng),現(xiàn)在來(lái)說(shuō)根據(jù)留贊一個(gè)皮膚的空耳我們稱(chēng)之為“唱歌”能力,涼企也貼心的推出了麥克風(fēng)表情,在此中的佼佼者就是基本能出一張拿一張的留贊,好好整理手牌就能無(wú)限出牌的沮授,以及不僅能持續(xù)出牌還能很好的控制對(duì)手獲得牌的BB機(jī)許攸,模式毒瘤神甘寧,廢了一個(gè)技能的張松也勉強(qiáng)能算在這個(gè)行列里。這些人物基本是標(biāo)準(zhǔn)陸遜的連營(yíng),可以說(shuō)牌不是萬(wàn)能的,不過(guò)沒(méi)牌萬(wàn)萬(wàn)不能啊。
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那么過(guò)牌能力也是預(yù)示著得牌能力的重要,要是得牌能力好的話(huà)也是可以做到火力不限,像是一個(gè)技能廢掉的馬良,因?yàn)樽詴?shū)的效果在回合初期能夠獲得大量的牌,與之相對(duì)是黃月英這個(gè)得牌能力偏弱的武將不怎么吃香,孫權(quán)是這個(gè)類(lèi)型里最弱的存在,也基本是對(duì)陣那些不怎么強(qiáng)的武將的碾壓人物。
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偷牌能力,偷牌能力很遺憾只能作為比較低下的能力,原因在于這個(gè)能力一般來(lái)說(shuō)都是需要一些條件才能觸發(fā),而敵人往往就會(huì)盡全力去阻止這個(gè)條件的達(dá)成,要么就是自己要付出相應(yīng)的代價(jià),這樣一來(lái)對(duì)于本來(lái)就一打多的地主在擊殺其中一人后面對(duì)第二個(gè)人的補(bǔ)償啟動(dòng)往往招架不住,勝率也就低了一些,像是群趙云這種有些防御能力的還好說(shuō),要是像李傕楊彪這樣要扣自己血的就悲劇了。
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技能多樣性的,技能多樣性雖然也能在一些時(shí)候輸出不斷,但是即使如此要是對(duì)對(duì)面造成不了什么實(shí)質(zhì)輸出就是雜技,花里胡哨什么的是最沒(méi)有用的,這個(gè)行列里除了能轉(zhuǎn)型的左慈以外,其他的武將基本沒(méi)用。