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我的世界:新“山羊”特性前瞻,關(guān)于山羊你不知道的13個小秘密!

2020-12-14 17:38 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿



文/M菌


引言:山羊(Goat)是《我的世界》唯一一個基巖版先于JAVA快照發(fā)布之前,就加入了Beta的1.17投票新生物。

所以從某種意義上來說未來JAVA版更新山羊,將大概率向基巖版看齊,而隨著基巖版?Beta 1.16.210.51?發(fā)布,山羊又發(fā)生了哪些變化呢?今天我們便來好好聊一聊,目前版本關(guān)于山羊,你可能不知道的13個小秘密!

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1、山羊隨機性攻擊;mc的山羊很神奇,它會在每隔15秒的時間內(nèi)檢測周圍一個區(qū)塊范圍內(nèi)是否有其他生物,并對其發(fā)起攻擊。至于攻擊誰,誰會成為山羊的目標,全看它的“心情”。

2、攻擊傷害:蓄力沖擊;山羊在鎖定一個目標之后,會對其進行沖刺攻擊。沖刺本身會帶有5點傷害。山羊的沖刺距離長達9格,沖刺產(chǎn)生的擊退會直接把玩家或者生物撞到山下!

3、攻擊目標;山羊?qū)δ繕说臋z測范圍為16格,且優(yōu)先選擇距離較遠的那個。因為距離越遠,山羊沖刺速度越高,撞擊產(chǎn)生的擊退就越強。當(dāng)被選中的目標山羊無法達到時,目標便會被放棄,尋找下一個沖刺的生物。這就意味著只要你避免和山羊處在同一層,或者和山羊之間隔有方塊,理論上就不會被攻擊。

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4、食物和攻擊誰更重要?這樣的一個難題出現(xiàn)在山羊面前時,它毅然決然的選擇了前者。當(dāng)山羊在進行沖刺攻擊時,只要玩家迅速掏出“小麥”,山羊即刻停止沖刺。

5、中立生物;盡管山羊有著主動攻擊的行為,但它在游戲中的判定是中立生物。最奇怪的是,它是mc唯一一種,在《我的世界》就算你打死它,它也不會立即反擊的中立生物。這點和末影人、蜘蛛、羊駝一類生物截然不同。所以相對而言,山羊比羊駝更容易擊殺。

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6、跳躍;山羊的跳躍高度足足有4格的距離。但它會檢測跳躍的目標方塊:如巖漿、水、巖漿塊它不會跳躍,但可以跳上各種非完整方塊例如半磚和臺階。

7、山羊一胎生八個?在基巖版的第一個Bete中,山羊擁有驚人的繁殖能力——一胎最多生8個!讓山羊原本不富裕的家庭更是雪上加霜。不過最新的測試版又調(diào)回來了,一次只可繁殖一只小山羊。繁殖食物是小麥。

8、不會被鎖定的目標;潛影貝、其他山羊、一動不動的玩家(一動不動是王八~),這三類都不會成為山羊的攻擊目標。此前MCPE-104159山羊會攻擊盔甲架的BUG也被修復(fù)了。

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9、掉落角;山羊在沖擊過程中若撞上方塊,會掉落山羊角。羊角可從來作為可吹響的號角使用。一只山羊最多可掉落2個號角,修復(fù)了無限掉落的特性。同時也加入了山羊缺角的兩種模型。PS:斷一角的羊看起來像是個獨角獸,emm!

10、幼年山羊;與很多動物幼崽不同,山羊幼崽具備一定的攻擊性,只是無論是傷害、擊退距離、跳躍高度等等,都比成年山羊要低得多。

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11、擠奶;盡管羊也可以用桶進行擠奶,但Mojang對羊奶桶和牛奶桶并未做區(qū)分。所以本質(zhì)上羊奶和牛奶在游戲中的功效并無不同。

12、山羊破盾?山羊的沖擊會讓盾牌短暫的失效,效果類似斧頭破盾。雖然由此帶來的傷害會削減,與此同時玩家依舊會被擊退,但盾牌可以削弱山羊的絕大多數(shù)擊退效果。

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13、一個有趣的BUG;在?Beta 1.16.210.51之前,當(dāng)一只山羊被潛影貝殺死時,這會導(dǎo)致游戲崩潰。雖然在正常生存的情況下,這兩種生物這輩子是不可能碰面的!

最后來做一波總結(jié):《我的世界》山羊從某種程度來說,它存在的價值可能只是提供了更多的羊肉。5格高的跳躍能力,甚至讓玩家大批量圈養(yǎng)都很不劃算。目前來說最令人期待的是它的“羊角”。值得一提的是,山羊也是整個游戲中最剛的動物,生起氣來它能直接用頭頂BOSS你信不信!



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