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解決UE5.1禁止將資產(chǎn)遷移到非項(xiàng)目路徑的問題

2023-03-06 16:49 作者:吃黑蒜的喵醬  | 我要投稿

不知道什么時(shí)候開始使用 UE5.1 遷移資產(chǎn)時(shí)會(huì)禁止用戶把資產(chǎn)遷移到非項(xiàng)目路徑,具體有兩種情況:

1.目標(biāo)文件夾名步是?Centent,會(huì)讓你重新選擇路徑

點(diǎn)擊OK會(huì)重新彈出路徑選擇窗口

2.目標(biāo)文件夾名是 Content 但不是項(xiàng)目路徑,會(huì)直接終止遷移并報(bào)錯(cuò)

LogAssetTools: Error: {目標(biāo)路徑} does not appear to be a game Content folder. Migrated content only work if placed in a Content folder. Aborting the Migration.


解決方法也很簡(jiǎn)單,把任意一個(gè)項(xiàng)目的 .uproject?啟動(dòng)文件(文件大小只有1kb)復(fù)制到和目標(biāo)文件夾同級(jí)路徑下,并把目標(biāo)文件夾命名為 Content 就可以向之前一樣把資產(chǎn)正常遷移到非項(xiàng)目路徑了:

如圖放置 .uproject 文件


文件遷移成功


解決UE5.1禁止將資產(chǎn)遷移到非項(xiàng)目路徑的問題的評(píng)論 (共 條)

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