一些奇怪的MOBA游戲英雄設(shè)計(jì)
血魔蚊子
定位:刺客
所屬陣營:自然之地
建議分路:打野

背景故事:誰知道這只蚊子都經(jīng)歷了什么……才變成現(xiàn)在這種恐怖的吸血惡魔……

一級(jí)基礎(chǔ)屬性(括號(hào)內(nèi)為每級(jí)額外增加)
初始生命:190(50)
初始物傷:20(10)
初始法傷:5(5)
初始物抗:10(5)
初始法抗:10(5)
初始暴擊:25(5)
被動(dòng):血凝唾液
任何被血魔蚊子攻擊的單位將會(huì)獲得一層持續(xù)120秒的血凝印記,擁有血凝印記的單位將會(huì)在血魔蚊子半徑3000碼的范圍內(nèi)出現(xiàn)時(shí),對其暴露視野,同時(shí)每次攻擊或是釋放技能有10%的概率造成1.5秒的釋放延遲,在印記生效期間,血魔蚊子可無上限的堆疊印記,除了第一次印記外,每層印記增加1%的延遲概率與0.2秒的釋放延遲,在印記超過50層后,剩余持續(xù)時(shí)間內(nèi)該單位將會(huì)持續(xù)獲得易碎效果,疊加印記不會(huì)刷新印記持續(xù)時(shí)間

Q:蚊蟲沖擊
血魔蚊子向選中方向沖鋒400碼的距離,期間其處于無法選中狀態(tài),如果落點(diǎn)處有任何單位(包括友方單位),那么血魔蚊子將會(huì)壓制其1.5秒,期間持續(xù)造成傷害同時(shí)為自身恢復(fù)傷害等量的生命值

W:血魔本性
一段:血魔蚊子向選中目標(biāo)蓄力0.5秒后沖鋒至對方身邊,造成3秒的壓制效果,同時(shí)期間對單位造成持續(xù)傷害,并且為血魔蚊子恢復(fù)雙倍于傷害的生命值
二段:血魔蚊子向前方半徑200碼的范圍內(nèi)噴吐腹部內(nèi)積存的血液,造成持續(xù)20秒的減速效果和致盲效果,如果二段持續(xù)時(shí)間內(nèi)血魔蚊子死亡,那么將會(huì)造成爆炸,對自身200碼半徑內(nèi)所有單位造成巨額魔法傷害
(注:如果二段并未釋放,那么二段技能釋放時(shí)間持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,將會(huì)為血魔蚊子提供一個(gè)自身當(dāng)前最大生命值50%的全能護(hù)盾,此護(hù)盾將會(huì)在接下來60秒內(nèi)持續(xù)衰減)

E:疫病傳播
血魔蚊子向前方150碼的直線距離內(nèi)利用口器突刺,命中的第一個(gè)單位將會(huì)被減速10秒,同時(shí)收到到此時(shí)為止血魔蚊子所承受記錄過的全部負(fù)面效果的侵蝕,同時(shí)為血魔蚊子自身恢復(fù)自身最大生命值10%的生命值
血魔蚊子記錄的負(fù)面效果在死亡后將會(huì)隨機(jī)減少1~2個(gè)

R:暗夜惡魔
主動(dòng):血魔蚊子進(jìn)入300秒的隱形狀態(tài),此時(shí)全圖的單位都將聽到蚊子的振翅聲,血魔隱身狀態(tài)下的第一擊,或是解除隱身狀態(tài)后的第一擊,將會(huì)造成敵方最大生命值的5%的傷害,如果血魔蚊子將其一擊擊殺,那么敵方的三路兵線將降低5%的移動(dòng)速度,持續(xù)10秒
被動(dòng):血魔蚊子在進(jìn)入無視野的草叢后,將會(huì)自動(dòng)激活R技能,同時(shí)R技能持續(xù)期間于草叢內(nèi)將會(huì)停止技能時(shí)間減少


這算是補(bǔ)上好久之前出異變大蚊的時(shí)候的坑了吧_(:з」∠)_