【IGN】《孤島驚魂6》拓展包「異界迷失」評(píng)測(cè):主線故事的縮水版

??《孤島驚魂6》DLC異界迷失IGN評(píng)測(cè)??

評(píng)測(cè)平臺(tái):PC
評(píng)測(cè)者:David Jagneaux

簡評(píng)
吐槽欲望強(qiáng)可以玩的更爽的故事設(shè)定
不同場(chǎng)景在相似的背景中做出了差異化
死亡時(shí)可以買活不用一次失誤重頭再來
獎(jiǎng)勵(lì)里包含了裂縫探索里的捷徑“鑰匙”
開局后固定的路線布局一目了然
部分裂縫場(chǎng)景體驗(yàn)不佳
PC默認(rèn)鍵位體驗(yàn)不佳
敵人設(shè)計(jì)比較簡陋
總結(jié)
多維度關(guān)卡結(jié)構(gòu)比孤島驚魂6本體更加天馬行空,設(shè)計(jì)上揚(yáng)長避短,減少了關(guān)卡設(shè)計(jì)上的硬傷。多路線的設(shè)計(jì)帶來了比較高的重開性。但是體量上確實(shí)不夠大。
IGN評(píng)分:7

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