七進七出的常山趙子龍,目前為何越來越乏力

趙云作為一名老牌打野英雄,操作簡單,也是很多新手玩家練習的第一個打野英雄。
趙云定位是刺客,是一個藍領打野。

出裝紅色打野刀抵抗鞋暗影戰(zhàn)斧反甲破軍宗師之力,其中黑切和宗師為趙云核心裝備,其它裝備可根據(jù)對局來自由選擇。
銘文以穿透為主
帶十隱匿十鷹眼九異變一禍源
可是目前趙云的強度實在偏低所有段位勝率勉強達到50,巔峰賽和頂端排位的勝率更是只有48和47。
強度明顯偏低,上分乏力趙云在前期的刷野速度較慢,作為以技能輸出為主的英雄,趙云常規(guī)只能用一技能+強化普攻+二技能進行刷野,趙云的打野速度在刺客英雄中屬于中下。
雖然位移技能多,但技能機制落后,一技能突進距離短,很難接近敵人,二技能四段傷害因為不是瞬發(fā)傷害往往打不滿。
趙云控制力不足,爆發(fā)力不足
四級以后本是刺客英雄小爆發(fā)時期,趙云一套技能卻切不掉C位,而且大招很容易被躲避,一旦空大,很容易出現(xiàn)原地等死的局面。
趙云的被動也很雞肋
被動龍吟看似每損失一部分生命就會提高他的免傷,血量越低,趙云獲得的免傷就越高,實際在實戰(zhàn)中效果不明顯。
講個笑話,趙云死后擁有高達30免傷

趙云雖有先手開團能力,但最好是確保大招能夠扎中敵方關鍵位置時再先手開團,趙云的一套連招傷害相對較高,經(jīng)濟稍微領先一些基本都可以秒c,但要有意留好一技能,等目標交掉位移或閃現(xiàn)時趙云就能夠第一時間跟進收割如果對面C位很靈活走位謹慎或者輔助貼身保護,趙云就要在打團時后手進場,等敵方的技能交的七七八八,或是注意力集中于己方其他隊友時再進場,趙云就能夠很容易切到敵方后排。
玩趙云一定要懂得拉扯,中后期趙云技能冷卻很短,一套傷害之后就可先后撤,也就是找到輸出的節(jié)奏感,而不是一進場就要與對方拼個你死我活依靠拉扯打出多套技能,使傷害達到最大化。
尤其是在S30賽季有多名坦克英雄獲得加強后,趙云更顯吃力,打不動坦克,后期甚至連出了一件防裝的射手都切不死,一是趙云的大招被分為了內(nèi)外圈效果,僅內(nèi)圈命中敵人才能對敵人造成擊飛,二是趙云玩家需要對趙云大招的突進距離有足夠的距離判斷,這點就很需要操作熟練度,往往得是用一技能配合大招打出極限距離突進,才有可能在非蹲草的情況下直接命中敵方后排。

趙云在目前的環(huán)境強度偏低,需要調(diào)整或者重做
以下是個人對趙云調(diào)整的一些看法
給技能增加一些傷害
一技能突進距離增加,二技能四段傷害改為瞬發(fā)
跟程咬金被動換一下,改成血量越低,傷害越高,
殘血實現(xiàn)反殺,這才是作為一個刺客該有的屬性
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