Quest Store開始免費試玩15~30分鐘,先體驗再購買策略正式推廣
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你可以直接允許用戶免費限時試玩你的付費應(yīng)用,無需單獨開發(fā)一個免費的demo演示
(映維網(wǎng)Nweon?2022年10月20日)Meta日前宣布,應(yīng)用開發(fā)者可以選擇為用戶提供免費的限時試玩功能,從而該幫助提高購買轉(zhuǎn)化率,同時減輕你創(chuàng)建和維護額外演示應(yīng)用的負擔。換句話說,你可以直接允許用戶免費限時試玩你的付費應(yīng)用,無需單獨開發(fā)一個免費的demo演示。

由于VR的魅力難以通過截圖和視頻完整傳達,所以VR應(yīng)用的銷售難度要高于傳統(tǒng)游戲。為了幫助開發(fā)者進一步推銷自己的產(chǎn)品,Meta宣布推出一種名為Try Before You Buy/先用后付的限時試玩系統(tǒng)。
其中,開發(fā)者可以選擇為游戲提供15分鐘到30分鐘的限時試用。在結(jié)束前5分鐘,系統(tǒng)將提醒玩家試玩時間即將結(jié)束,并提示可以立即付費購買。當然,如果付費購買,玩家在試玩期間獲得的進度和成就將會保留。
Meta表示,開發(fā)者可以選擇在Quest?Store提供限時試玩體驗,不必改動應(yīng)用程序的代碼。另外,如果用戶選擇試玩,開發(fā)者規(guī)定的時長在30天內(nèi)都有效。

值得注意的是,評估試玩時間非常重要,因為如果玩家在試玩時間內(nèi)能夠推進到即將高潮的地方,而這時試玩結(jié)束并彈出是否立即購買的選項,這種留有懸念的感覺將能大大提高對購買轉(zhuǎn)化率。
當然,傳統(tǒng)的應(yīng)用營銷會選擇額外開發(fā)一個單獨的demo演示,在演示游戲玩法和保留懸念方面更加靈活。所以是否選擇采用Try Before You Buy/先用后付的限時試玩系統(tǒng)將需要由開發(fā)者自主評估。
不過,Meta為先用后付提供了相應(yīng)的衡量功能,從而幫助開發(fā)者判斷它是否真的有用,例如A/B測試。你可以只給部分玩家提供試玩選項,看看有多少用戶選擇試玩。然后,相關(guān)的統(tǒng)計儀表盤會比較試玩用戶和非試玩用戶之間的轉(zhuǎn)化率。
另外,試玩功能無疑比單獨的demo演示更易于管理,畢竟后者一個單獨的版本,有一個自定義的游戲流程,所以需要額外的時間來構(gòu)建和維護。
據(jù)我們所致,Try Before You Buy/先用后付系統(tǒng)與Quest Store現(xiàn)有的退款政策并存。換句話說,對于你通過試玩系統(tǒng)付費購買的應(yīng)用,只要你的游戲時長不足兩個小時,而且購買后不超過14天,你都可以全額退款。
遺憾的是,Meta表示Rift?Store和App Lab應(yīng)用暫時不支持先用后付功能。
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