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周末玩什么:日式漫改游戲和觸手怪,你更喜歡哪個(gè)

2020-08-07 17:52 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

八月后的首個(gè)周末,雖然已經(jīng)入秋,但天氣仍然熱力似火。這時(shí)候需要一些給人帶來(lái)清涼的日式風(fēng)格游戲了。

首先推薦的是PS4上近日推出的熱門少年漫畫(huà)改編游戲《妖精的尾巴》,這部漫畫(huà)無(wú)需介紹,原著粉們一定要試試呀。

除開(kāi)妖尾,我們還為大家?guī)?lái)了本周發(fā)行的一些好玩的新游戲,例如讓玩家扮演觸手怪的《紅魔》,剛登陸PS4的《茶杯頭》,以及冷門飯圈游戲《深埋之星》等,大家可以各取所需。

《妖精的尾巴》-by weiming

《妖精的尾巴》在游戲機(jī)平臺(tái)上的作品數(shù)量不多,之前更是從來(lái)沒(méi)有出在家用機(jī)上。所以這次KT發(fā)行,Gust操刀,登錄PS4/NS/PC平臺(tái)的《妖精的尾巴》就格外吸引眼球了。

首先,家用機(jī)作品能有更大的投入去還原動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)的感覺(jué),KT和Gust是老手,在工作室系列上的表現(xiàn)能給人信心。本作在建模和戰(zhàn)斗演出上下了一些功夫(日常環(huán)節(jié)是比較水),系列粉對(duì)游戲的畫(huà)面應(yīng)該不會(huì)失望。

在玩法上,這次的《妖精的尾巴》并不是常規(guī)設(shè)想的動(dòng)作類,而是Gust拿手的公會(huì)建設(shè)+角色關(guān)系養(yǎng)成+章節(jié)推進(jìn)的RPG。至少在上手,接受人群的方面看,門檻是很低的。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)和任務(wù)的難度都不高,各方面元素多,要做的事情比較豐富,讓公會(huì)壯大,角色變強(qiáng)的過(guò)程比較充實(shí)。能給角色粉帶去不少殺時(shí)間的內(nèi)容。

公會(huì)建設(shè)的玩法和加深團(tuán)隊(duì)羈絆的系統(tǒng)可以說(shuō)高度領(lǐng)會(huì)了原作精神。游戲的主線,收集要素也是走的忠實(shí)原作路線。角色之間的場(chǎng)面,對(duì)話有許多還原。重視原作粉的態(tài)度顯露無(wú)遺。

不過(guò),游戲的二周目要素和鉆研要素也留了不少,所以也不能說(shuō)是賺粉絲的快錢。雖然走主線是比較簡(jiǎn)單,玩家也還是有持續(xù)發(fā)掘的空間。游戲內(nèi)容方面的誠(chéng)意,也是有所體現(xiàn)的。

作為漫改游戲,這一作不算是頂級(jí)大作。雖然有若干簡(jiǎn)化的地方,游戲體驗(yàn)是非常完整的。喜歡原作和JRPG的朋友可以一試。

《紅魔》-by 褲褲

在7月23日發(fā)售的動(dòng)作解謎游戲《紅魔》中,玩家終于可以釋放自己當(dāng)一個(gè)怪物的欲望了。

走位飄忽,來(lái)去自如,能大能小,還能變身的觸手怪就問(wèn)你喜不喜歡。非常態(tài)的主角也帶來(lái)了不同于傳統(tǒng)人型角色的玩法和操作感受。

雖然是平臺(tái)游戲,快速自由行動(dòng)的能力帶來(lái)了飛行搬的感受。你能隨意玩弄,碾壓對(duì)手(雖然實(shí)際上你也很脆皮),和場(chǎng)景交互的方式也有一些新奇感。不過(guò)操作稍稍需要習(xí)慣適應(yīng)一下。

畫(huà)面演出的細(xì)節(jié)優(yōu)秀,像素風(fēng)格對(duì)這個(gè)題材反而算是個(gè)加成。游戲的流程不算長(zhǎng),劇情沒(méi)有完全展開(kāi),也是期待這部B級(jí)片能有后續(xù)的發(fā)展。

《茶杯頭》-by 鈴音

本周推薦游戲——《茶杯頭》,至于要推薦的理由自然是近期推出了PS4版。說(shuō)起這個(gè)PS4版這幾乎是在沒(méi)有什么宣傳的情況下突然推出的,有些意外。

不過(guò)細(xì)想一下也情有可原,畢竟游戲初版推出時(shí)間到現(xiàn)在的確已經(jīng)過(guò)去了3年以上。

游戲由StudioMDHR來(lái)開(kāi)發(fā),游戲的風(fēng)格完全致敬了20世紀(jì)3~40年代的老動(dòng)畫(huà)片,80~90后們小時(shí)候看到的那些諸如《米老鼠》、《貓和老鼠》以及《大力水手》之類作品的影子,都能在本作找到,玩起來(lái)一定能找到不少快樂(lè)的童年回憶。

游戲的風(fēng)格也和過(guò)去的那些老動(dòng)畫(huà)一樣,不光濾鏡是老膠片雜斑風(fēng)格,聲音也帶有一絲雜音的效果,非常還原。

劇情和演出超級(jí)無(wú)厘頭,另外本作還被稱為Boss RUSH作品,也就是說(shuō),游戲的雜兵戰(zhàn)僅為次要,Boss戰(zhàn)才是正片。

雖然劇情無(wú)厘頭但其實(shí)還是有一條主線的,劇情主要講述兩個(gè)茶杯頭被惡魔騙去賭錢,結(jié)果最后血本無(wú)歸把自己的靈魂也搭上了。

但惡魔說(shuō)如果兩兄弟能幫他把一個(gè)列表上的角色靈魂回收那么就會(huì)考慮保留兩兄弟的靈魂,就這樣茶杯頭討伐各個(gè)Boss的故事就開(kāi)始了。

游戲共有4個(gè)世界,算上骰子王的小Boss,游戲總共擁有27個(gè)左右的BOSS和6個(gè)雜兵戰(zhàn)關(guān)卡,每個(gè)Boss都個(gè)性滿滿,不論是與他們戰(zhàn)斗還是看他們笑料百出的表演都非常有意思。

游戲默認(rèn)可以選擇簡(jiǎn)單與普通難度,不怎么擅長(zhǎng)ACT的玩家可以嘗試選擇簡(jiǎn)單難度,不過(guò)這樣的話Boss就會(huì)少了一個(gè)形態(tài),多少有一些遺憾。

通過(guò)過(guò)關(guān)茶杯頭兄弟可以學(xué)習(xí)新的技能(或在商店購(gòu)買),難度方面?zhèn)€人覺(jué)得飛機(jī)關(guān)卡要比正常關(guān)卡稍微難一些,畢竟普通關(guān)卡的蓄力攻擊真的太強(qiáng)了。

而作為現(xiàn)今的流行要素,獎(jiǎng)杯自然是必不可少的,這一次在NS版徽章(內(nèi)置成就)的基礎(chǔ)上做了一些調(diào)整,將全關(guān)卡S評(píng)價(jià)的成就改為了A(甚至是A-)就可以獲得的獎(jiǎng)杯,所以這一次的白金難度其實(shí)照NS版成就是降了一級(jí)的,大家可以努力一下~

《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》-by 元祖博士

煉金工房系列出自光榮特庫(kù)摩旗下的Gust工作室,雖然系列已經(jīng)有20多年的歷史,但由于其偏向小眾二次元群體的特性,一直都沒(méi)有出圈。

然而《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》是個(gè)例外,這款游戲自從上市以來(lái),在全球累計(jì)出貨量已突破42萬(wàn)套,是系列中最多的。

在Steam上,《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》獲得了好評(píng)率86%的“特別好評(píng)”。

為何這么受歡迎,答案很簡(jiǎn)單,那就是女主角萊莎那雙色氣滿滿的肉腿,特別的吸睛。

游戲推出之后,在各類社交媒體上,很多玩家都被這雙大腿所吸引,相關(guān)的同人作品和Cosplay也是從出不窮。

當(dāng)時(shí)在玩家間甚至流傳一句話:“十年煉金無(wú)人知,一朝大腿天下聞。”這雖然是戲謔,但也確實(shí)說(shuō)明問(wèn)題。

看板娘的這雙美麗的肉腿,成功讓煉金工坊系列破圈,讓更多人注意到這款游戲。

當(dāng)然,一款游戲要想火,除開(kāi)看板娘的出色人設(shè)之外,其自身的獨(dú)特之處也不可少。

首先,游戲講述了一個(gè)“尚未成年的少年少女們,去尋找對(duì)自己具有重大意義之物”的故事,女主角萊莎,只是一個(gè)平凡少女。

這種普通年輕人的真實(shí)成長(zhǎng)經(jīng)歷故事,帶入感十足,也很容易引發(fā)玩家的共鳴。

戰(zhàn)斗方面,游戲采用的是充滿速度感的即時(shí)策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多可上陣三名角色,其中一名歸玩家控制,另外兩名由AI托管。

既然是“煉金工坊”,其核心自然是煉金,《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》采用的是“進(jìn)化后的”調(diào)合系統(tǒng),通過(guò)組合投放材料制作道具,透過(guò)視覺(jué)便能感受到開(kāi)發(fā)煉金配方所帶來(lái)的樂(lè)趣。

此外玩家還能通過(guò)使用不同道具就可獲得新素材,總之這套系統(tǒng)既簡(jiǎn)單,但又讓人沉迷,需要玩家自行摸索。

《賽博朋克酒保行動(dòng)》-by 妙不可言

《賽博朋克酒保行動(dòng)》絕對(duì)是我最喜歡的賽博朋克風(fēng)格的游戲沒(méi)有之一,在游戲里玩家將扮演一名酒保,你的工作非常簡(jiǎn)單,就是為來(lái)酒吧的顧客調(diào)出他們喜歡的酒水,并靜靜地聽(tīng)他們講述自己的故事。

游戲基本不需要什么操作,但是它之所以這么吸引我的地方就是游戲優(yōu)秀的劇本和人物設(shè)定,不夸張的說(shuō)在玩完這款游戲以后我真的想過(guò)要去做一個(gè)酒保。

在這個(gè)仿佛賽博朋克版的深夜食堂游戲里,你能認(rèn)識(shí)各種稀奇古怪的人,裝有機(jī)械臂的殺手、人造人Idol、進(jìn)行某些特殊行業(yè)的機(jī)器人少女等等,在跟他們的對(duì)話中你也能真實(shí)地感受到游戲中那個(gè)充滿了賽博朋克的神奇世界。

游戲最近還添加了簡(jiǎn)體中文,作為一個(gè)來(lái)自委內(nèi)瑞拉的小工作室能夠如此重視中國(guó)地區(qū)的玩家實(shí)在是讓人感動(dòng)的五體投地,總而言之對(duì)于這款游戲我的建議就只有一個(gè):買買買。

《殺手2》-by whitefox

算是這款游戲的老玩家了,每個(gè)周末總會(huì)打開(kāi)電腦玩上一會(huì)兒。不為別的,就是想在這忙碌工作至余讓自己“旅游放松一下”,這款一邊殺人拿錢,邊環(huán)游全球的游戲模式,真是再適合不過(guò)了。

試想一下,吹著空調(diào)配上冰鎮(zhèn)快樂(lè)肥宅水,一遍遨游在熱情四射邁阿密F1車賽,悠然自在佛蒙特州住宅區(qū),蘇格蘭城堡神秘面具舞會(huì),孟買平民窟街頭特色,哥倫比亞毒梟熱帶森林以及新西蘭小島獨(dú)棟別墅。

這般奢靡的環(huán)球旅行中,看見(jiàn)哪個(gè)路人不爽隨時(shí)就地正法,就兩個(gè)字悠哉。不說(shuō)了,先去來(lái)兩把了,想玩的話快去Steam下載吧。


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