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新神話皮膚帶動(dòng)勝率上漲?極地大亂斗派克太能吸收傷害了

2022-04-12 10:26 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


在12.6版本派克獲得新神話皮膚——灰燼騎士。本來(lái)派克在大亂斗就屬于熱門輔助型刺客英雄,新神話皮膚一出讓派克大亂斗熱度更高。加上12.4版本戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)讓派克從中獲益,使得容錯(cuò)率大大提升,勝率也在緩慢上升。

【英雄解析】


派克大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%”的buff。

這個(gè)buff幫助派克度過(guò)技能冷卻時(shí)的尷尬期。

輸出buff讓派克優(yōu)勢(shì)滾雪球速度更快,減傷buff使得派克敢于在敵人面前操作,配合死亡之舞+大飲魔刀等裝備,只要對(duì)面一套秒不掉讓派克斬殺起來(lái),派克的回血以及靈活度足以讓對(duì)面心態(tài)爆炸,頻繁被QR收割。


【符文】

派克大亂斗符文分享

主系符文:叢刃+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人/尋寶獵人

副系符文:氣定神閑+致命一擊

符文解析:派克普攻傷害很高,叢刃彌補(bǔ)派克技能空檔期傷害的不足,裝備領(lǐng)先時(shí)快速A三下哪怕QR都空也能打殘甚至秒掉脆皮。

猛然沖擊增加穿透。

對(duì)自己大招命中率不夠自信可點(diǎn)終極獵人減少CD。開(kāi)黑或者隊(duì)伍有穩(wěn)定控制更建議帶尋寶獵人加速游戲節(jié)奏,更快做出公理圓弧。

氣定神閑保證藍(lán)量夠用。

致命一擊增加對(duì)殘血敵人的傷害。


【出裝和加點(diǎn)】

出裝:暮刃+公理圓弧+死亡之舞+大飲魔刀+夜之鋒刃

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

出裝解析:暮刃神話被動(dòng)提供技能急速,且殺完人后即可隱身,保命能力和收割能力都大大提升,更適合打團(tuán)節(jié)奏。

派克沒(méi)大招基本沒(méi)法打團(tuán),己方隊(duì)伍有控制或者前期優(yōu)勢(shì)推薦第一件出公理圓弧。特別是開(kāi)黑的情況下符文選擇尋寶獵人能更快出到公理圓弧,把游戲快節(jié)奏拉滿。

均勢(shì)時(shí)第三第四件選擇死亡之舞和大飲魔刀能極大提升派克團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率以及收割能力,加上大亂斗減傷buff,這樣即使對(duì)面集火派克也需要一定時(shí)間,不會(huì)像以前那樣容易暴斃。

最后一件根據(jù)對(duì)面陣容出,敵方護(hù)甲高出賽瑞爾達(dá)的怨恨,控制多考慮夜之鋒刃。

玩法簡(jiǎn)介

派克連招技巧:

1、QE。QE的E分為向前E和向后E。

當(dāng)蓄力Q命中遠(yuǎn)距離敵人時(shí),派克想要E暈人只能向Q的方向E。大亂斗這么操作比較危險(xiǎn),除非Q到脆皮可向先E接AR將其斬殺。

當(dāng)蓄力Q命中離派克較近的敵人時(shí),敵人會(huì)被勾到派克起手Q的位置,這時(shí)往后E就可打出眩暈效果。

Q中有位移敵人可等敵人交位移技能后再E,E追不上敵人可用W加速接近。

2、E閃。當(dāng)影子快回到派克身上時(shí)用閃現(xiàn)延長(zhǎng)E技能距離,達(dá)到出其不意控人的目的,保證R技能的斬殺。

3、QR。派克R技能有延遲,警戒心強(qiáng)的人會(huì)用位移或者中亞躲掉派克大招,所以在勾中進(jìn)入大招斬殺線的英雄時(shí)可預(yù)判其被Q中后的落點(diǎn),避免敵人交出保命技能。

4、派克大招斬殺是十字架形狀,利用好大招十字可很好斬殺處于邊緣的敵人。當(dāng)公理圓弧派克收掉3個(gè)人時(shí),R技能本身CD就轉(zhuǎn)得差不多了,哪怕第4個(gè)R沒(méi)斬殺敵人,也可以利用公理圓弧刷好的大招繼續(xù)R收掉敵人,相當(dāng)于多打出一個(gè)R的傷害。

暮刃派克技能CD較短,在對(duì)面控制較多陣容時(shí)該交WE躲技能就躲,不要吝嗇。

派克在大亂斗盡量保持和己方前排在同一水平線上,保證Q中人后隊(duì)友能接上控制輸出。哪怕出了死亡之舞也不要貿(mào)然E到人群中“打輸出”,留著E技能打控制保護(hù)隊(duì)友是更好的選擇。只要手上捏著E技能控制、R技能斬殺,派克就有機(jī)會(huì)收割,贏下團(tuán)戰(zhàn)。


大家怎么看待派克呢?歡迎交流~!


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