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設(shè)置軌道屬性-動(dòng)畫(huà)軌道屬性

2020-07-09 09:29 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

使用 Inspector 窗口可更改動(dòng)畫(huà)軌道的名稱(chēng),應(yīng)用化身遮罩,應(yīng)用軌道偏移,并指定在匹配動(dòng)畫(huà)剪輯之間的剪輯偏移時(shí)匹配的變換。

在 Timeline Editor 窗口中選擇動(dòng)畫(huà)軌道 (Animation Track) 時(shí)顯示的 Inspector 窗口
AnimationTrack

Tip:使用 Inspector 窗口可更改動(dòng)畫(huà)軌道的名稱(chēng),應(yīng)用化身遮罩,應(yīng)用軌道偏移,并指定在匹配動(dòng)畫(huà)剪輯之間的剪輯偏移時(shí)匹配的變換。.

設(shè)置軌道屬性-動(dòng)畫(huà)軌道屬性的評(píng)論 (共 條)

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