爐石傳說:天梯太硬核?亂斗太短暫?新冒險讓萌新吼出真香!
個人認(rèn)為,相對于天梯和亂斗,冒險模式無異于是對萌新最友好的模式,而且新冒險模式趣味性和游戲體驗絲毫不輸其他模式。

爐石傳說這款游戲,從開服到現(xiàn)在已經(jīng)過去了整整五年。這五年里,他從一個簡單的魔獸世界IP下的小游戲逐漸有了自己的風(fēng)格和體系。有了與魔獸截然不同的文化與深度。而這五年來,越來越多的玩家進(jìn)入了這家魔獸世界中不存在的小旅店。和旅店老板一起走過了一個又一個的版本,見證了黑石山的酷熱,也見證了冰封王座的嚴(yán)寒。可以說,這五年來爐石帶給我們的一切不僅僅是游戲而已。

但是,也正是因為爐石傳說卡池越發(fā)的廣泛,玩家們對于卡牌收藏的要求也就越來越高,卡組需要的搭配要求也越來越苛刻。以至于玩爐石需要投入的資源與精力也越來越大。這就導(dǎo)致了爐石傳說成為了一款日趨硬核、門檻過高的一款游戲。導(dǎo)致爐石傳說的玩家流入狀況不高,沒有太多新鮮血液的流入對于一個游戲來說問題還是非常大的。

在這個方面,暴雪可以說是煞盡了苦心。為了讓玩家們的門檻變低,他們讓拓展包沒過兩年后就不能標(biāo)準(zhǔn)使用,讓老玩家們只能在狂野模式中體驗。不僅如此,設(shè)計師還讓一些過于超模的基礎(chǔ)卡進(jìn)行了削弱和進(jìn)榮耀室,排位從原本的25級增加到了整整50級,增加威茨班和暗影斗篷這類新手。其目的就是為了讓新手玩家們能有一個更好的體驗。但是其前期過少的卡牌和資源,新手玩家初期玩的卡組和老玩家玩的完全是兩個不同的風(fēng)格。即使對手都很菜,但是玩起來不爽快,那還有動力玩下去嗎?

這一點終于,在這個版本中有了改善。
那就是全新德PVE模式——達(dá)拉然大劫案。這一全新的模式對于所有的爐石玩家來說都是一個嶄新的玩法。其九種嶄新的英雄、18種英雄技能以及數(shù)不勝數(shù)的寶藏和BOSS,其玩法和樂趣可以說堪比殺戮尖塔。更不用說這次冒險的一個最重要的特點就是不需要自己組卡。這就代表即使你是一個沒有卡的新手也照樣可以和其他玩家一樣有愉快的游戲體驗!

可以說,這一改動在本質(zhì)上就打破了策略性游戲的一大難題,讓更多的玩家們愿意在爐石上體驗,而不是每天清清任務(wù)就下線??嗫嗟却约鹤儚?。而且這一次冒險不就正代表著爐石準(zhǔn)備專注冒險模式的決心嗎?要知道,一款游戲就是要不斷的改變才能有他的活力。我們完全可以相信,爐石傳說一定能在往后有更棒的特色!而對于這次達(dá)拉然大劫案,很多萌新玩家也是第一時間進(jìn)行體驗,并喊出真香。甚至還有網(wǎng)友調(diào)侃這模式能玩一年,足以見得新冒險的趣味性。所以個人認(rèn)為,達(dá)拉然大劫案的開啟,會成功讓爐石成為休閑卡牌游戲的首選。

那么大家認(rèn)為,達(dá)拉然大劫案游戲性如何?
以上就是本文的全部內(nèi)容,歡迎小伙伴們在下方評論區(qū)進(jìn)行互動交流,濤咪每一條評論都會看噠!
PS:本文為濤咪原創(chuàng),手動碼字不易,小伙伴們別忘了順手點個關(guān)注,愛你哦,么么噠。
