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這張新圖自創(chuàng)獨(dú)特的升星方式 到底是對(duì)傳統(tǒng)的改進(jìn)還是畫蛇添足?

2020-02-20 14:43 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

自從“自走棋”火爆以來(lái),合成升星的塔防模式慢慢被大家所接受,我們喜愛那種簡(jiǎn)單粗暴的升級(jí)方式,更喜歡與他人比拼人品的高光時(shí)刻。

但今天小雞要說(shuō)這張新圖《三國(guó)王者之戰(zhàn)》,可謂是將“合成升星”模式再度升級(jí),我們不再需要完全相同的卡片進(jìn)行提升,而是給了局勢(shì)更多變化,給了人品更多檢驗(yàn)機(jī)會(huì)!

游戲中最大的亮眼之處,便是英雄、裝備的升星模式,羈絆的多樣性搭配選擇也使得打法思路不再墨守成規(guī)固定化。

四大挑戰(zhàn)內(nèi)容也使得玩家在游玩途中不會(huì)枯燥的等資源收入來(lái)抽卡,而是有更多時(shí)間進(jìn)行操作、挑戰(zhàn)。

下面就讓我們一起進(jìn)入游戲,深度了解下這張新圖帶給你不一樣的體驗(yàn)吧!

進(jìn)入游戲之后,我們先來(lái)到“福利禮包”NPC領(lǐng)取我們的英雄禮包,該禮包每名玩家可以領(lǐng)取一次,獲得一個(gè)開局英雄“關(guān)羽”。

在這里還可以每天簽到領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然了,輸入“TTRPG”還有小雞為大家準(zhǔn)備的驚喜禮包哦!

領(lǐng)取到的英雄是“永久存檔”的,我們可以在“倉(cāng)庫(kù)”將其召喚到戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊后英雄就會(huì)出現(xiàn)在玩家的待命區(qū)。

需要注意的是,每局只能出戰(zhàn)一名英雄單位,因此各位小伙伴如果肝到更好的英雄時(shí),在選擇上要有取舍哦!

最后就是點(diǎn)擊工人身上的“天賦選擇"技能選擇一個(gè)你想要的天賦,新手第一次嘗試的話小雞推薦選擇殺敵加金幣的天賦。

接著我們就可以來(lái)到“點(diǎn)將旗”進(jìn)行招募,招募到的武將會(huì)出現(xiàn)在待命區(qū),小雞經(jīng)過(guò)測(cè)試,基本上普通招募也能招募到品質(zhì)很好的武將,只不過(guò)等級(jí)越高的招募,高品質(zhì)武將出現(xiàn)的幾率越高。

招募在待命區(qū)的武將,我們點(diǎn)擊選中后再點(diǎn)擊右鍵到戰(zhàn)場(chǎng)上任意格子即可召喚。

招募的英雄分為“品質(zhì)”和“星級(jí)”兩個(gè)系統(tǒng),提升星級(jí)我們可以吞噬同樣星級(jí)的武將來(lái)進(jìn)行提升。

需要注意的是,能否升星和品質(zhì)無(wú)關(guān),只和武將星級(jí)有關(guān),而成功率則與吞噬品質(zhì)有關(guān),完全相同的兩個(gè)武將進(jìn)行吞噬時(shí)100%成功率。

也就是說(shuō),你不能拿1個(gè)2星史詩(shī)武將去吞噬1個(gè)1星普通武將,但如果普通武將為2星則可以吞噬。如果被吞噬的武將品質(zhì)越高,則吞噬成功率越高。

每個(gè)武將最高可提升至“6星”品質(zhì),到達(dá)6星的武將會(huì)解鎖一個(gè)特殊技能來(lái)提升實(shí)力。

而有的武將除了升星以外自身還有著“羈絆”的效果加成,不過(guò)在小雞看來(lái),小雞認(rèn)為“品質(zhì)>羈絆>升星”。

原因就是品質(zhì)越高,英雄初始自帶技能越多,而羈絆相當(dāng)于額外附加一個(gè)技能,升星除了到6星以外,其余都只是提供攻擊力加成,性價(jià)比較低。

介紹完了武將的養(yǎng)成知識(shí),我們?cè)賮?lái)了解下其他基地NPC的作用。

首先是“主城”,我們?cè)谶@里可以升級(jí)獲取“金幣、木頭、人口”的提升,還可以在這里挑戰(zhàn)三個(gè)BOSS來(lái)提升招募武將的品質(zhì)與星級(jí)。

任務(wù)使者則可以接取一次性任務(wù)進(jìn)行挑戰(zhàn),完成后獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

這里的任務(wù)不可重復(fù)挑戰(zhàn),失敗則無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),因此各位一定要準(zhǔn)備充分在做挑戰(zhàn)!

挑戰(zhàn)NPC顧名思義就是挑戰(zhàn)“金幣、木頭、裝備“的怪物,需要注意的是怪物強(qiáng)度與波次掛鉤,因此這張圖的核心就是能否跟上挑戰(zhàn)怪物進(jìn)度CD好了就挑戰(zhàn)非常重要。

鐵匠NPC則主要是出售裝備為主,我們需要花費(fèi)"木頭”進(jìn)行抽取,每件裝備同樣也有星級(jí)、等級(jí)之分。

相同等級(jí)的裝備攜帶在身上可以自動(dòng)升星,而有的裝備可通過(guò)上面所寫的合成公式合成為高等級(jí)裝備。

最后的副本挑戰(zhàn)NPC則是花費(fèi)木頭開啟副本挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功則會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

除了“任務(wù)”以外,其余挑戰(zhàn)均可重復(fù)接取,因此各位小伙伴一定要有把握再去接取任務(wù)。

游戲中怪物并非無(wú)限循環(huán),當(dāng)怪物繞我們周圍一圈后會(huì)直接進(jìn)入“城池入口”,當(dāng)城池入口被怪物進(jìn)入后會(huì)扣除玩家血量。

當(dāng)右上角血量歸0則游戲失敗。

介紹完了游戲的所有知識(shí)點(diǎn)后,下面小雞就給大家?guī)?lái)一點(diǎn)新手前期發(fā)展攻略,幫助大家快速發(fā)育成功通關(guān)。

首先開局我們領(lǐng)取“關(guān)羽”并將其成功召喚后,直接去任務(wù)NPC接取第一個(gè)任務(wù)。

打完后會(huì)獲得一個(gè)防御塔“火?!保ㄔ旎鹋:缶涂梢越尤〉诙€(gè)任務(wù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。

任務(wù)三前期千萬(wàn)不要挑戰(zhàn),開局完成兩個(gè)任務(wù)獲得的防御塔我們可以升星,基本上前期將人口堆到5,然后抽5次普通招募將五個(gè)防御塔星級(jí)提升一下即可。

一定要隨時(shí)注意“挑戰(zhàn)”這里的CD進(jìn)度,基本上好了就召喚,一個(gè)一個(gè)打,千萬(wàn)不要三個(gè)一起召喚!

當(dāng)前期4個(gè)防御塔+英雄塔全部二星后(英雄塔無(wú)法升星,但小雞玩了一局再次進(jìn)入游戲就變二星了),就可以在主城挑戰(zhàn)“十夫長(zhǎng)”開啟高級(jí)招募了。

開啟高級(jí)招募后,我們木頭全部拿去提升木頭獲取科技,金幣全部拿去抽高級(jí)招募,當(dāng)人口滿了全場(chǎng)都是“優(yōu)秀”以上品質(zhì)的武將時(shí)再去點(diǎn)金幣科技。

基本上如果運(yùn)氣好前期抽到一個(gè)“神將”,那就是想輸都難的開局~

中后期就是不斷替換高品質(zhì)武將,然后盡可能將武將星級(jí)提升更高即可,至于裝備的話新手還是不要考慮了,先把升星羈絆摸透再說(shuō)!


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