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Unity-顆粒(Grain)

2021-03-22 07:28 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

顆粒(Grain)效果可以模擬了真實(shí)攝像機(jī)產(chǎn)生的效果,即攝像機(jī)膠片中的小顆粒給圖像帶來未經(jīng)處理的粗糙效果。

Unity 中提供的顆粒(Grain)效果基于相干梯度噪點(diǎn)。此效果的常見用途包括模仿電影的明顯缺陷;常用于恐怖主題的游戲。

未應(yīng)用顆粒 (Grain) 的場(chǎng)景
應(yīng)用顆粒 (Grain) 后的場(chǎng)景

如需了解如何使用 Unity 中的顆粒(Grain)效果的更多信息,請(qǐng)參閱后期處理 (Post Processing) 包中的顆粒 (Grain)?文檔。

顆粒(Grain)效果可以應(yīng)用在角色受傷的時(shí)候。


Unity-顆粒(Grain)的評(píng)論 (共 條)

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