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Unity-運(yùn)動(dòng)模糊

2021-03-22 07:28 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

運(yùn)動(dòng)模糊效果可以在游戲?qū)ο笠苿?dòng)得比攝像機(jī)的曝光時(shí)間快時(shí)使圖像模糊??焖僖苿?dòng)的游戲?qū)ο蠡蜉^長的曝光時(shí)間會(huì)產(chǎn)生這種效果。賽車游戲等題材通常會(huì)夸大運(yùn)動(dòng)模糊效果來增強(qiáng)速度感。

旋轉(zhuǎn)非??斓臄z像機(jī)上的運(yùn)動(dòng)模糊

后期處理 (Post Processing) 包中有兩種運(yùn)動(dòng)模糊技術(shù):快門速度模擬 (Shutter Speed Simulation) 和多幀混合 (Multiple Frame Blending)。如需了解如何使用 Unity 中的運(yùn)動(dòng)模糊效果的更多信息,請(qǐng)參閱后期處理 (Post Processing) 包中的運(yùn)動(dòng)模糊 (Motion Blur)?文檔。


Unity-運(yùn)動(dòng)模糊的評(píng)論 (共 條)

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